回应模式 - No.68630328


No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 只看PO

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.68694972

2026-05-22(五)21:39:02 ID: 4epV0bJ

为什么会有对骰娘的表现打分啊喂( `д´)
骰娘你自己给自己评1[1,10]5[1,10]3[1,10]

无标题无名氏No.68694979

2026-05-22(五)21:39:25 ID: 4epV0bJ

>>No.68694972
屑骰娘,怎么唯独对自己的评价最高

无标题无名氏No.68694999

2026-05-22(五)21:41:53 ID: k0h1T9V

1.是想要再多一点多线程自由探索还是少数服从多事的团队行动?
多一点多线程自由探索

2.关于支线任务的指引与体验打分(1~10
我好像没啥支线或者没太多印象,不过作为一把刀也正常( ゚∀。)7
5分吧

3.对骰娘的表现打分(1~10
7

4.对战斗流程的打分以及改进意见(1~10
团队战回复不及时会卡进度,加入托管机制会好点( ゚∀。)

其他补充:
加快升级速度( `д´)

无标题无名氏No.68695031

2026-05-22(五)21:47:26 ID: 4epV0bJ

>>No.68694898
1.( ゚ 3゚)多线程进展好像会有点慢,毕竟要等人,团队决策可能会加快进程?不过有时好像多线操作更有优势一点
2.做了半天不全是支线嘛(恼)稀里糊涂的怒杀门徒恶魔
3.屑骰娘,流血豁免0[0,1]1[0,1]1[0,1]
4.战斗还好,就是有时候会缺人,也许可以开发代操或者战斗缺位自动操作什么