纯净之井茶水间No.68630328 只看PO
2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题无名氏No.68694972
2026-05-22(五)21:39:02 ID: 4epV0bJ
为什么会有对骰娘的表现打分啊喂( `д´)
骰娘你自己给自己评1[1,10]5[1,10]3[1,10]
无标题无名氏No.68694999
2026-05-22(五)21:41:53 ID: k0h1T9V
1.是想要再多一点多线程自由探索还是少数服从多事的团队行动?
多一点多线程自由探索
2.关于支线任务的指引与体验打分(1~10
我好像没啥支线或者没太多印象,不过作为一把刀也正常( ゚∀。)7
5分吧
3.对骰娘的表现打分(1~10
7
4.对战斗流程的打分以及改进意见(1~10
团队战回复不及时会卡进度,加入托管机制会好点( ゚∀。)
其他补充:
加快升级速度( `д´)
无标题无名氏No.68695031
2026-05-22(五)21:47:26 ID: 4epV0bJ
>>No.68694898
1.( ゚ 3゚)多线程进展好像会有点慢,毕竟要等人,团队决策可能会加快进程?不过有时好像多线操作更有优势一点
2.做了半天不全是支线嘛(恼)稀里糊涂的怒杀门徒恶魔
3.屑骰娘,流血豁免0[0,1]1[0,1]1[0,1]
4.战斗还好,就是有时候会缺人,也许可以开发代操或者战斗缺位自动操作什么