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2026-05-12(二)21:59:27 ID:4epV0bJ 回应

90[1,100]

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(  ;´Д`  )说谁肥人呢

无标题无名氏No.68632836

2026-05-12(二)22:18:01 ID: 4epV0bJ (PO主)

职业:驯兽师
战斗职业骰:指挥
初始携带一只零级的普通生物幼崽为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的优势。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于驯兽师智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」可以在与敌人进行「智力」对抗并胜利后轻微的影响对方,如偏移攻击目标等。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的同行上限+2,亲密度不再会下降。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗,「伙伴」的同行上限+2。

无标题无名氏No.68633292

2026-05-12(二)23:41:09 ID: 4epV0bJ (PO主)

职业:药剂师
战斗职业骰:用药
使用后,使用/投掷药剂,快速治疗/伤害目标或附加药剂效果。
生活职业骰:制药
使用后,可以制作药剂,需要自行购买配方与材料,高级药剂制作时有一定的智力需求。
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+2
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,「用药」的效果根据智力提升。
6级:防御+1
7级:「制药」消耗的材料减少,且有概率制作出效果更好的「精品药剂」
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:「用药」使可以消耗额外职业骰,使药剂效果大幅度增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:「制药」的材料消耗大幅度减少,智力需求降低,有概率制作出效果极佳的「完美药剂」。
14级:智力+1
15级:「用药」时,可以一份药剂给予多人效果。

无标题无名氏No.68635081

2026-05-13(三)10:40:02 ID: 4epV0bJ (PO主)

职业:驯兽师
战斗职业骰:指挥
初始携带一只普通生物幼崽为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的优势。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,现在可以知晓「伙伴」想要表达的大致意思了。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时,如果你的智力高于敌人,似乎也可以一定程度上指挥敌人了,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,似乎可以完全理解「伙伴」了,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗,「伙伴」不再会降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」

无标题无名氏No.68635135

2026-05-13(三)10:47:27 ID: 4epV0bJ (PO主)

职业:加工者
战斗技能骰:超负荷
使用后,消耗目标装备的耐久防御,使装备的属性临时提升,似乎也可以超负荷可以接触到的其他人的装备。
超负荷消耗的耐久在战斗后结算。
生活技能骰:维修与加工
你抛却了锻造,但在加工一道上更近深入,自然,会一点维修手段。

「“千万不要去矮人的首都,他们会喊着无耻的缝合者之名把你的腿打断。”」

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用「超负荷」观察到敌方装备的「弱点」,对「弱点」部位造成一定伤害后会临时降低敌人装备的「属性」。
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,超·「加工」,现在「加工」可以将两件不同类型的装备敲到一起!然而,使用条件会极大增加。
8级:生命+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1,超·「超负荷」!现在,可以对一件装备连续使用「超负荷」,不断消耗耐久提升其属性,同时,也可以不断观察敌方装备的「弱点」。
11级:智力+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,超级·「加工」!现在,加工失去了一切限制!快去把那些装备加工到生物身上吧!
14级:智力+1
15:获得对应职业骰*1,超级·「超负荷」!现在,超负荷失去了一切限制!你可以消耗一件装备的所有耐久,使其属性「超级大提升」!理论上来说这次提升甚至是永久的,可惜它们没有撑过去

无标题无名氏No.68635185

2026-05-13(三)10:54:55 ID: 4epV0bJ (PO主)

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以指挥敌人,如果你的智力高于敌人,有概率「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,似乎可以完全理解「伙伴」了,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」

无标题无名氏No.68635213

2026-05-13(三)10:58:43 ID: 4epV0bJ (PO主)

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于驯兽师智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以选择敌人为目标,如果你的智力高于敌人,可以「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的智慧程度略微上升,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」

无标题无名氏No.68635248

2026-05-13(三)11:03:37 ID: 4epV0bJ (PO主)

职业:驯兽师(再改我是狗版)
战斗职业骰:指挥
初始携带一只普通生物为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的属性奖励。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人(3~5人?)。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以指挥敌人,如果你的智力高于敌人,可以「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的智慧程度略微上升,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」

无标题无名氏No.68635815

2026-05-13(三)12:45:59 ID: 4epV0bJ (PO主)

「败意」
每点会抵消一点胜意。
「胜意」
可以消耗一点「胜意」补充任意一枚职业骰(需拥有对应职业),每天最多补充两枚。
可以消耗一点「胜意」,在整场战斗中临时增加某种属性一点。

无标题无名氏No.68635823

2026-05-13(三)12:47:45 ID: 4epV0bJ (PO主)

「在斗兽场中获得百胜的奴隶会晋升为冠军,他们得以获得自由。
这是他们所传授的职业。」

职业:角斗士(冠军)
战斗职业骰:斗力
与敌人角力,当你的力量大于对方时,使其暴露弱点,获得「易伤」
日常职业骰:百战
当你战胜总等级与你相同/高于的敌人时,获得一点/你们等级差值的「胜意」
但当你战败时,获得一点「败意」
>>No.68635815

1级:获得对应职业骰*1
2级:力量+2
3级:获得对应职业骰*1
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*1,「角力」成功后,根据力量差距,还有概率使敌人获得「无法行动」效果一回合
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,连胜时,「胜意」根据连胜次数额外增加。
8级:生命+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,「角力」成功后获得一点「胜意」,且造成的「无法行动」与「易伤」回合数+1。
11级:力量+1
12级:生命+1
13级:「胜意」的职业骰兑换不再有数量限制,当曾经拥有过的「胜意」总数量超过一百时,力量永久+2
14级:生命+1
15级:「角斗」成功后,也会对其他敌对单位造成「易伤」,且可以同时对多人角斗
「这位百胜的冠军无法适应外界的生活,最终,他还是回到了角斗场。
而这一次,他成为了另一位冠军手下的数字。」