无标题【机..娘?】No.68688164 只看PO
2026-05-21(四)21:56:01
ID:U2D49RX 回应
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你从培养槽中醒来,身上还黏着某种奇怪的无味淡绿色液体。
“没时间解释了,拿把武器。”
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·太刀虾(反击)
·经典的长剑&盾(格挡与蚕食)
·短而狠的双刀——(伤换伤)
·锤子!(控制)
·自拟
无标题无名氏No.68689390
2026-05-22(五)00:40:47 ID: U2D49RX (PO主)
2个8,对方是3个3
>>No.68688397
之前提过,3个4和2个5哪个更好?答案是视情况而定——
重复骰子的重复个数,被称为“速度”,即“能多快地完成行动”
重复骰子的面数,被称为“强度”,即“能多好地完成行动”
因此,3个4比2个5完成地更快,但效果更差。到这边便是:2个8比3个3效果更好——但是更慢完成——而显然——
在战斗中,速度更慢的一方,招架再精准也挡不住敌人,除非..
·见切
辅助:自身
触发:当你【阻止】敌人攻击时
效果:
用于【阻止】敌人攻击的组合,速度+1
太刀的威能在此刻触发效果,将2个8(之后简写为2*8)强化成了3*8——有着和武士的进攻相同的速度,更高的强度,自然就能挡下这次攻击了。
无标题无名氏No.68689404
2026-05-22(五)00:43:04 ID: U2D49RX (PO主)
威能的阅读方式:
·威能名字
威能类型(攻击/辅助):威能的射程
目标:顾名思义
触发:该威能何时生效,没有触发则没有使用时机的限制
需求:该威能对使用组合的需求,没有需求则使用该威能不需要消耗“组合”(即骰出来的重复骰子)
效果:
顾名思义,从上到下依次结算
无标题无名氏No.68689435
2026-05-22(五)00:48:38 ID: U2D49RX (PO主)
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你专注于应付武士的袭击,尽可能从飞刀的攻击线上偏开。
“第二发,‘引爆’。”
又是一声低鸣。武士抓住从刀鞘飞出的打刀,从上劈来。
“人之子哟,可别被这等粗浅的刀法砍中。”
“....”
“铛!”
一次精确的敲打足以撞开砍下的刀刃。你顺势收刀往前,擦过武士的身侧——
——带起某种暗金色的液体。
“嚯..!”
武士止住冲锋,反手抓住飞过去的另一把打刀。
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·登龙
攻击:1
目标:同触发
触发:当你使用【见切】成功阻挡敌人攻击时
效果:
向敌人移动1距。
对敌人造成等于【WD】的伤害。
当前距离:0
对方的HP:7
·....转身、斩下!
·耐心等待下次攻击
·自拟
无标题无名氏No.68689499
2026-05-22(五)00:55:46 ID: U2D49RX (PO主)
↓6D10
对抗
10[1,10],2[1,10],2[1,10],1[1,10],8[1,10],10[1,10]