回应模式 - No.68688164


No.68688164 - 跑团


无标题【机..娘?】No.68688164 只看PO

2026-05-21(四)21:56:01 ID:U2D49RX 回应

——————
你从培养槽中醒来,身上还黏着某种奇怪的无味淡绿色液体。

“没时间解释了,拿把武器。”
——————
·太刀虾(反击)
·经典的长剑&盾(格挡与蚕食)
·短而狠的双刀——(伤换伤)
·锤子!(控制)
·自拟

无标题无名氏No.68706428

2026-05-24(日)21:27:22 ID: sejbKrz

>>No.68706307
改fy

无标题无名氏No.68706458

2026-05-24(日)21:31:54 ID: U2D49RX (PO主)

( ゚∀。)简单说一下战斗规则:

战斗中,每轮会有若干次“交锋”。
在每轮开始时,所有角色选择要用的武器并丢骰,数自己拥有的组合。
在每轮中,每个角色有一次免费的移动,可以在交锋中,任何拥有主动权时使用,远离或靠近1个角色1点距离。
之后,在每场交锋中:
·仍有剩余组合的角色参与本场交锋
·拥有主动权的一方的一个角色选择要使用的威能
·其他角色对使用的威能做出应对
·对抗胜出的一方获得主动权
·新的一次交锋开始

↓6D10
对抗
4[1,10],8[1,10],3[1,10],1[1,10],1[1,10],8[1,10]

无标题无名氏No.68706497

2026-05-24(日)21:38:05 ID: QbPTrCc

>>No.68706458
9[1,10]5[1,10]1[1,10]
//10来

无标题无名氏No.68706501

2026-05-24(日)21:38:17 ID: 5EfAoeq

7[1,10]
8[1,10],从骰子数看是势均力敌,但运气不是啊( ゚∀。)

无标题无名氏No.68706508

2026-05-24(日)21:39:20 ID: sejbKrz

1[1,10]

无标题无名氏No.68706510

2026-05-24(日)21:40:13 ID: 5EfAoeq

好歹有一组,不是全不沾( ゚∀。)

无标题无名氏No.68706663

2026-05-24(日)21:59:40 ID: U2D49RX (PO主)

2*1,被对面2*1抵消了( ゚∀。)
——————
“铛——”

你的一波进攻再次被薙刀化解。她虽然神情恍惚、还流着口水,念叨着“姐姐大人”啥的..

但下手挺狠。

“...”

她刺了过来。
——————
·见离合
攻击·任意·武艺
主动:距1
目标:1个生物
消耗:1个组合
效果:
对方选择:
·受到等于组合【强度】+【WD】的伤害
·后退距1,并受到【WD】的伤害

·受到伤害
·后退

无标题无名氏No.68706672

2026-05-24(日)22:00:42 ID: h7XsJuK

2( ゚∀。)

无标题无名氏No.68706689

2026-05-24(日)22:03:25 ID: 5EfAoeq

2,8点太多了,退退退( ゚∀。)