进化:生物0.2无名氏No.68696189 只看PO
2026-05-23(六)00:35:12 ID:5ToM1DS 回应
你万年难得一遇的奇迹,可谓是史莱姆中的奇葩。可以这样说,你就是史莱姆之王!
选择部落位置
>森林
比较多的资源,更多的食物
>山地
比较严苛的生存条件
>自定义?
无标题无名氏No.68751262
2026-05-31(日)18:28:45 ID: 5ToM1DS (PO主)
在你的指挥之下,以及蓝色史莱姆的配合下,那些盾兵还有40*5-36的生命
可惜战况难以判断,没有办法确认他们的受伤情况
弓箭手,射击技术并不好,因为有一阵风非常大,直接把箭刮了回去,反倒误伤了他们。
弓箭手还有40*5-5
哇,强劲有力的一击,他们居然误伤了友方盾兵还有40*5-41的生命
77[1,100],大于等于98出现战亡
两次射击都打到触手身上了,现在触手还有60血,现在进行散架判定。
4[1,10]
无标题无名氏No.68751278
2026-05-31(日)18:30:58 ID: 5ToM1DS (PO主)
你22血
史莱姆们:6个普通史莱姆,3继承塑形蓝色史莱姆,2继承塑形史莱姆
>王之号令!
>触手捕获
>门
知能穿到自己知道的位置
>自定义
*没有对那些史莱姆做出行动指令话,史莱姆就会默认攻击。
敌方
零散的弓箭手
40*5-5
1.弓箭发射
造成一次x d [2 , 7]
*x为剩余数量
2.弓箭补充
进行1之后必须进行2,如果没有受到5点伤害
3.乱伤
进行四次1d4,然后对目标造成5点伤害
近卫兵
40*5-41
1.挥舞
造成一次3*y
y为剩余数量
2.持盾
强制性吸引仇恨,且临时增加10血
3.乏力
下回合失去持盾
2[1,3]弓箭
1[1,3]盾兵
无标题无名氏No.68753924
2026-06-01(一)02:18:45 ID: 5ToM1DS (PO主)
>>No.68751562
/翻倍
/目前感觉这样的对战形式太慢了,读者不一定看得来,也许可以考虑半r点半策略,类似于第一次袭击人类部落那样( ゚∀。)
因为肥拿不准备,就投票抉择一下
>目前这个形式也行
>参照前面那个来吧
>我有更好的点子
无标题无名氏No.68755605
2026-06-01(一)11:54:35 ID: 5ToM1DS (PO主)
随着你王之号令的使用,那些史莱姆气息一震,配合触手的分割直直地冲向那些史莱姆
那些弓箭手被这突然的爆发打了一个措手不及,一个弓箭手更是趁机被捂死了
那位卫兵见持持无法突围,毅然决绝地持起了盾牌,本该乘胜追击继续打弓箭手的普通史莱姆们势头一转,居然是为盾兵那边去了
只有几个蓝色史莱姆来维持着攻击的势头
>触手捕获弓箭手
进行一次1d10
>通过塑形让史莱姆连成一片,这样也许在对方嘲讽结束前不至于走得那么远
>蓝色史莱姆进行塑形,凝成触手把弓箭手锁住( `д´)
>自定义