【赛壬唱片与胶片】无名氏No.68746916 只看PO
2026-05-30(六)23:05:49 ID:8fvlufm 回应
我们不卖唱片,也不卖胶片。
无标题无名氏No.68750449
2026-05-31(日)15:53:29 ID: 8fvlufm (PO主)
>>No.68747749
首先是但丁道尔的。
角色形象很清晰。
但回响能力问题也太大了吧。
22张牌,正逆两种效果,总共44个独立效果。机智臃肿的过分。每次用之前都需要查询一遍,无论战斗还是社交时的节奏都被破坏的一塌糊涂。何况再加上每张牌的使用次数都要单独计算、抽牌冷却、牌库循环等种种叠加在一起。
到时候我头大,你也头大。
以及能力覆盖面也太广了吧。同时涵盖治疗、伤害、属性增益/减益、控制、信息获取、免死、时间回溯等几乎所有功能类别。意味着你在任何时刻都可以尝试抽卡解决问题。而导致本团的其他机制通通失灵,也很难设计有参与感的挑战。
无标题无名氏No.68750493
2026-05-31(日)16:03:46 ID: Fc9wJfR
并非,每次抽牌都有半小时的时间限制,限制内只能使用当前牌,并且大部分效果都有5分钟的限制,还有塔这种敌我皆苦的坑爹玩意儿,大部分情况其实随机性特别大。牌库21-n就可以完成循环,至于效果我到时候抽到什么自己查( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68750500
2026-05-31(日)16:04:38 ID: 8fvlufm (PO主)
塔罗机制可以保留。
但不会一次性给你全部解锁。
但丁道尔跟大阿尔卡那的22个原型产生了共鸣,但在冷库渡过的这5年间削弱了这种联系。使得他当前只能接触其中少数几张卡牌,其他牌处于失联状态。需要通过任务后或剧情中的回想检定一一解锁。
初始给你个七选三保留。
正位,逆位效果由我而定,我会在你的基础上进行部分修改。
每次使用需要从牌库里抽牌,在所有牌都抽过一遍之后,才会洗牌。已经抽到过的在洗牌前无法再抽中。而且每次抽牌至少需要隔着一个场景。或者游戏内时间的30分钟。
每次抽牌,无论是否使用,都固定加一点浸染。
无标题无名氏No.68750507
2026-05-31(日)16:06:20 ID: Fc9wJfR
所以侵染到底是什么东西啊?( ゚∀。)
不进行解释我怕牌还没有刷新一轮就莫名其妙的死了(`ε´ )
无标题无名氏No.68750517
2026-05-31(日)16:08:41 ID: Fc9wJfR
讲真,从背景来看共鸣最深的应该是高塔( ゚ 3゚)
我希望可以保留高塔这个核弹的效果( ゚∀。)
以及改效果如果时间太长可以先去审别人的卡( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68750530
2026-05-31(日)16:12:39 ID: Fc9wJfR
好像是我没写清楚,po的限制中的第四段就是我一开始说的意思,po好像理解成可以保留抽出的牌了(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.68750579
2026-05-31(日)16:24:14 ID: 8fvlufm (PO主)
>>No.68748541
原来你也注意到了。
安全屋的地址莫名改成了14街。以及身份证件用的还是艾里克的。
回响很有想象力,挺值得保留,就是泛用性过强了。几乎可以覆盖所有需要检定的地方。战斗时可以预测弹道、社交时可以预测反应。潜入时可以预测巡逻路线。如果这种能力都可以随便发动的话,那其他属性与专长的设计就变得毫无意义了。
两个方案,二选一吧。
A,仅限于可以预测物理活动。但对于人类这种庞大的混沌系统无法预测。也就是说顶多对身手或者心算类的行动会存在帮助。
B,就连人心也可以预测。但与物理一样。被限制了时间。只能计算一个极短时间窗口下的单一事件。例如几秒后这颗子弹的精准落点,或者面前此人下个动作大概是什么。但是无法进行过长的推演。