【赛壬唱片与胶片】无名氏No.68746916 只看PO
2026-05-30(六)23:05:49 ID:8fvlufm 回应
我们不卖唱片,也不卖胶片。
无标题无名氏No.68752275
2026-05-31(日)21:00:56 ID: pzbYaqs
>>No.68752258
从跑团的角度就类似混乱,强制执行几次随机操作(如将行动换为骰点)或通过禁止执行某些行动来达成惩罚的效果
无标题无名氏No.68752287
2026-05-31(日)21:02:02 ID: 8fvlufm (PO主)
>>No.68752141
冷库是CFIS特殊资产管理部门的非正式称呼,不是字面意义上的冷库。
而拥有合理退役理由、资料冻结的特工,只是被清除记忆,用假身份回归日常生活,过着平淡的普通人日子。
真让各位当冻肉的话,也不太合适吧。
无标题无名氏No.68752327
2026-05-31(日)21:09:36 ID: UluBdYX
>>No.68752065
所以说是限制部分的垃圾数据太多了对吧,那删改细则呢,把表面积、总量这些东西概括成法术位一样的次数限制,以及超出限制受惩罚判定等等,比如这样描述
【影子覆盖完整事物的部分表面积时(如部分房屋、部分肢体)仍可进行削除吞没,但只可复现被吞没部位的信息。 】
【李延在单次行动中最多释放一次影子,影子可吞没目标上限与李延体型相等,若超出该上限且仍需完全吞没,则需二次行动。若连续两次行动皆进行释放,则李延于释放影子期间无法移动。】
【李延每日可释放影子次数受其回响等级影响,目前为回响等级×2,若超出该阈值,将视超出次数丢失记忆。】
无标题无名氏No.68752356
2026-05-31(日)21:16:51 ID: 8fvlufm (PO主)
>>No.68748134
跟之前一样。
咱们也简单的把你这个能力分为四个效果吧。
第一个是接触吞没。
接触目标(物体/身体部分),将其信息摄入影子。小物体瞬间完成;大物体或活体需专注维持接触(难度dc由我决定。)被吞没的物体从现实中消失,留下黑色轮廓。活体目标需先被压制或自愿,并且需要通过共鸣对抗,成功的话才可以。
第二个是信息读取。
读取已吞没事物包含的信息。
物体的话,可获知其历史、结构、用途。
而活体可获知部分承载的记忆碎片。
第三个是残响复现。
消耗已储存的影子,复现被吞没的事物。复现体持续至下次长休。复现的活体保留被吞没前的人格记忆,但缺失被吞没当日的记忆,且无法再次被吞没。
第四个是自噬。
将自身吞入影子,进入影态。影态下不可影响物质世界,但可自由移动、穿过缝隙、潜伏于他人阴影中。维持影态需专注。
影子吞没的有限。
目前的初始吞没上限为一。无论活物或者死物同时间都只能吞噬一个。要么将其销毁,要么将其复现,否则无法吞噬下一个。例如进行自噬状态下就无法再让影子吞噬其他事物。
而这些能力所增加的每次浸染通常都在1-3点,视情况增加的更多。
无标题无名氏No.68752384
2026-05-31(日)21:23:56 ID: UluBdYX
>>No.68752356
ok没问题,辛苦po了,不过提个建议,一次是不是有点缺乏泛用性了,改成回响点数的一半可以吗
无标题无名氏No.68752404
2026-05-31(日)21:26:39 ID: 8fvlufm (PO主)
>>No.68752302
回响的觉醒比例大概是约 1:12000。
且在这个稀少的人数中,大部分都还是轻微觉醒者。只是略微增强了魅力或者直觉以及其他自身素质。各国对其只是进行简单的监控,不会做其他干涉。
在其他大部分地方,可能普通人一辈子都不会见到回响能力。
但在拉普坦,这是个例外。
拉普坦的回响能力者能占到城市总人口的1%。因为各种原因,在这座拥有数百万人口的城市里潜伏着数万个的回响能力者。