回应模式 - No.68841060


No.68841060 - 创作茶水间


无限收人新怪谈多人团No.68841060 只看PO

2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX 回应

车卡串。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.69003593

2026-07-05(日)23:47:27 ID: 4Og6haS

我应该可以中等强化了( ゚ 3゚)
我要当行走天灾口牙ᕕ( ゚∀。)ᕗ

二郎无名氏No.69003594

2026-07-05(日)23:47:32 ID: li10Zcu

我现在应该也是一个中强化。
之前强化方向:
>>No.68991896
目前的人物卡:
>>No.68926308

辛苦po( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69003598

2026-07-05(日)23:47:55 ID: 4epV0bJ

目前差不多有三个光点加强方案
一号是王牌6g穿墙诱饵套餐
光点可以被穿墙看到,且只有触碰才能弄爆光点,否则只能一直盯着光点看/或者干脆强制吸引触碰光点。

二号是至尊7g闪光爆弹套餐
受光点影响的单位如果看爆/打爆光点,则会受到真实伤害+精神恍惚

三号是超级8g冲浪防护套餐
可以同时制造多个光点,可以将活物变为光点,且目标不会伤害光点。

无标题无名氏No.69003608

2026-07-05(日)23:49:19 ID: li10Zcu

>>No.69003598
你哪个单位的?(`ヮ´ )

无标题无名氏No.69003612

2026-07-05(日)23:49:48 ID: HA6T8Hb

艾琴敏捷+1
下一次出勤任务结束才是中强化
攒攒战未来

无标题无名氏No.69003624

2026-07-05(日)23:51:31 ID: 4epV0bJ

>>No.69003598
( ゚∀。)7中幅度加强的幅度……应该只能选一个吧
选哪个比较好嘞……

无标题无名氏No.69003644

2026-07-05(日)23:56:18 ID: 9Z8R1X6

中强
敏捷+1
减少虚化和反物质凝聚的cd
浸染
通过自身为锚点,使得彼岸的『虚无』得以影响现世界,半径xx米变为类彼岸环境,该环境下敌人会被压制(除非他们也是『虚无』的衍生),自己的原本异能会额外强化,队友不受影响

场地队来了,我要使用大阴天

//至于亚空间方面,总之就当每个混沌神都独属于自己的空间吧,不过『虚无』的混沌神已经裂开了,所以自己链接彼岸能存活下来

无标题无名氏No.69003654

2026-07-05(日)23:57:44 ID: 4Og6haS

【姓名】莱克•莫斯

【属性】
力量:0
敏捷:4
体质:0
魅力:1
智力:2
感知:1

【特长】
人生的骰子:人生就像一场跑团游戏,而你自己带着骰子。(判定时可以再骰一次取更好的结果,初始属性在-1到3间随机,一局一次将重投给他人,自己不再有重投,长休恢复)

新能力:混沌蝴蝶:你可还记得混乱的过往?回忆当初的感受,这一次成为主动扇翼的蝴蝶吧,以混乱重建秩序。(指定目标强制过鉴定休谟指数(成功要求大于当前休谟指数),失败则根据休谟指数减去点数进行严重性判断,轻则摔跤咬舌头,重则地裂雷击车祸,最后甚至存在被天灾袭击的可能(差值为9则9为被流星砸.( ゚ 3゚)))(可以联动重投,意味着目标要过俩骰子取小)
//第一次强化的能力就完全没用过|д` )
话说中等强化加多少属性啊( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69003655

2026-07-05(日)23:57:50 ID: RgrjdLX (PO主)

不赖。

我还在想战斗怎么改...目前只能算勉强在跑。

一个思路是实装回合制,按照对面动大家动对面动轮流出手,可能好一点。卡出手次数或者现实时间的话可能会导致出手次数在队内分配的矛盾。