无标题无名氏No.68931574 只看PO
2026-06-25(四)13:03:07 ID:0dTLNEI 回应
敌人的异常状态是不是rpg游戏用得比较多?我能想到的有:石化,眩晕,致盲,燃烧,流血,迟缓,冻结,动摇,畏惧,寄生
还有啥啊( ゚∀。)浮空破防这种算不算啊
无标题无名氏No.68932826
2026-06-25(四)16:32:09 ID: 59e84Pa
>>No.68931667
(っ˘Д˘)ノ<《以撒的结合》是一款集合了推箱子、血统检验、少女换装、宠物养成、地形创造、密室逃脱、鬼屋惊魂、神庙逃亡、弹幕躲避等等诸多元素的跨世代rpg大作。
无标题无名氏No.68933369
2026-06-25(四)17:54:31 ID: p5886aI
部分游戏还有愤怒,效果是强制普通攻击,有些游戏会把这种异常做成高风险高回报的,会给这个状态加个高概率暴击的效果| ω・´)
另外其实还有种异常,就是标记,虽然通常来说不会直接造成什么效果,但是会影响到玩家决策,这种异常通常都是给强机制型的boss或者二次元手游运营久了就必定出的角色,而效果通常都是伤害伤害增加(或者强化特定角色)/强制索敌/告诉玩家boss的下一步行动
无标题无名氏No.68933826
2026-06-25(四)19:11:19 ID: rNqOqTR
小时候看这集中了着火了,狱火,酸性毒液,剧毒,辐射,霜火,暗影焰,诅咒狱火,冰河时代,富营养化,蒸汽波,碎甲,血液沸腾,硫磺火,硫海剧毒,幻星感染,深渊水压,瘟疫,带电,龙焰,死亡标记,神圣之火,夜魇,弑神者怒焰,死亡低语,四级烧伤,孱弱巫咒和超位崩解
无标题无名氏No.68941695
2026-06-27(六)02:26:04 ID: xyDJ2GV
不拘泥与敌方异常状态的话,还有
恐惧,暴虐,自虐,狂乱,自私。
黑死病,梅毒,狂犬病,嗜睡症,剧烈咳嗽等