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No.68948849 - 游戏综合


无标题无名氏No.68948849 只看PO

2026-06-28(日)14:23:28 ID:7EIZtlp 回应

最近太吾绘卷是有什么大新闻吗?( ゚∀。),我看steam页面都多半差评了,还有人差评说请水军什么的。

今天还有朋友和我吐槽学习论坛版主发帖说严禁这个游戏学习资源,简直是破天荒头一遭( ゚∀。)

小肥也没啥认识的人,想来问问万能的神奇肥哥们

这是jp

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(´゚Д゚`)别抽我行吗

无标题无名氏No.68951754

2026-06-28(日)23:55:30 ID: XhcPgGV

>>No.68950210
其实并没有,最开始的主线都没做完,有点像p社游戏,没有所谓的游戏目标,也几乎没有剧情,只有打剑冢和一个随机生成的大地图

但正是这种自由性让玩家觉得未来可期

然而,后期加入的许多机制与其说是丰富玩法,不如说是限制,同时剧情也一言难尽,与很多玩家想象的战胜邪恶、匡扶正道的王道剧情完全不同

无标题无名氏No.68952840

2026-06-29(一)01:01:44 ID: TagO7k8

>>No.68951042

如果他追梦失败,作品被市场抛弃,那也是活该。我只是从最善良的角度,希望他还有再次挽回游戏口碑的机会。

我个人的推测和你有一些不同,我认为这个游戏至今仍然有比较大的核心玩家群体。也就是说总有一些人在玩这个游戏。

等到“发售”的热度过去,游戏再次回到每月修修补补的阶段,那么随之而来热度也会消退。太吾绘卷就会回到一个小众武侠rpg应有的位置。

那时候它可能仍有大量的缺点,但口碑是可以回升的。因为大部分攻击它的玩家只会看完王老菊的“太吾3”,然后去看下一个游戏实况,不会再纠结太吾绘卷游戏本身发生了什么。

无标题无名氏No.68953164

2026-06-29(一)02:53:41 ID: 1xyzaP3

这正式版不正式,新结局没本质改变,小众变态UI,还有到现在没补丁的日子屈指可数,但bug还是有很多

无标题无名氏No.68953182

2026-06-29(一)03:01:08 ID: 1r4Rqdv

太吾绘卷的制作人茄子,完全沉浸在自己的世界里不知天地为何物了。
你说有新内容吗? 有,还不少,某些地方比如奇遇可以看出来是花了大功夫去改的。
但是另一方面,剧情文青病极其严重,ui一坨狗屎(我ea+22年版本玩了350小时也很难上手),只要玩了就能发现的bug一堆。
可以看出茄子的项目管理能力为0,只是想到什么做什么,自己觉得好就是好的。

无标题无名氏No.68953640

2026-06-29(一)08:35:43 ID: SwVJPtj

个人评价:
战斗bd体验:18版>26>22
ui合理度:18版>22>26
游戏稳定度:26版>22>18
剧情不评价,一直在捏bd里沉迷了近1k5小时,没打通过

现在的太吾绘卷依然是个吸引我的游戏,但只是差强人意的程度,要不是我当年就抱着为ea版付费的想法,估计也会和别的老玩家一样失望吧

无标题无名氏No.68954804

2026-06-29(一)12:35:06 ID: NkRw0Av

太吾加上可以击毙那三坨答辩的剧情和修好bug,剩下的交给mod就是很好玩,沙盒+ai是对的

无标题无名氏No.68955290

2026-06-29(一)14:25:21 ID: ZCCVTmH

>>No.68952840
我觉得非常困难,风评扭转要么靠增加大量好评要么靠删除大量差评。如果按你所说靠大量不发声的隐藏的核心玩家的话,高情商:你拥有和罗技宣发一样的眼光。而且讨厌龙染紫三人的算不算核心玩家?我怎么看创意工坊让这三人赎罪的mod排最热门里的前十呢?吸引新玩家的话,先不聊太吾新手教程如何难看懂,也不聊红字炸档劝退多少玩家,就那个神秘ui新玩家看了真不头晕吗?

无标题无名氏No.68961440

2026-06-30(二)12:17:55 ID: SwVJPtj

服了,茄子到底在想啥啊。野兔和山猪这个彩蛋被人恶意带节奏,他还真去改了,这不是明摆着两边挨打的事嘛