回应模式 - No.68988635


No.68988635 - 创作茶水间


奇幻多人团持续收人,撕卡重车No.68988635 只看PO

2026-07-04(六)16:51:34 ID:pzbYaqs 回应

生成城市中……

购置食品中……

设计奇术中……

收卡中……

无标题无名氏No.68998588

2026-07-05(日)14:22:03 ID: pzbYaqs (PO主)

>>No.68998545
抵近射击是比近战近,但是没有一般远程远的意思,感性理解一下,距离部分施工不完善(; ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68998613

2026-07-05(日)14:23:14 ID: 4epV0bJ

( ゚∀。)7感觉上……还是黑暗领域和战斗准备吧
呼唤亡灵好像也挺好玩,但是画风不太符合啊

无标题无名氏No.68998623

2026-07-05(日)14:23:40 ID: Fc9wJfR

>>No.68998545
//什么叫“近战职业开打还需要特意靠近吗”( ゚∀。)7
那我问你( ゚∀。)

无标题无名氏No.68998638

2026-07-05(日)14:24:19 ID: pzbYaqs (PO主)

>>No.68998588
//不对,是比近战远(つд⊂)呜呜哭!

无标题无名氏No.68998659

2026-07-05(日)14:25:10 ID: Fc9wJfR

//坏了,我脑袋好像尖尖的( ゚∀。)

无标题无名氏No.68998684

2026-07-05(日)14:26:24 ID: Ll2TxTK

>>No.68998623
・゚( ゚∀。) ゚。诶不是,是说这个 威吓的 抵近射击 在近战场合是否需要特意再次近身的意思,就是技能范围问题,因为看起来像物理系通用

>>No.68998588
・゚( ゚∀。) ゚。什么是比近战近但没有一般远程远

无标题无名氏No.68998694

2026-07-05(日)14:26:46 ID: pzbYaqs (PO主)

>>No.68998545
哦,然后你说这个问题……看情况,如果是遭遇战可能一开始就是近身或抵近,但是在平原之类的地方可能很远就能遇上……不过我个人感觉复杂地形更多就是了( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68998700

2026-07-05(日)14:27:03 ID: k0h1T9V

>>No.68998470
想拿我的房子干什么(╬゚д゚)⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.68998708

2026-07-05(日)14:27:25 ID: Sb3icPR

>>No.68998700
//(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ