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No.69042258 - 跑团


《超级忍者战斗》无名氏No.69042258 只看PO

2026-07-12(日)11:57:57 ID:dUh6QiT 回应

【架空】【RPG】【横版战斗】【养成】

失去了平凡家庭的少年接受了自身的天命,同眼前之敌去战斗——

【主能力值】
体力:一尾
敏捷:二尾
精神:三尾
知性:四尾
幸运:五尾

*默认2尾和

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(´゚Д゚`)别抽我行吗

无标题无名氏No.69042262

2026-07-12(日)11:59:42 ID: Q7TZBYx

r

无标题无名氏No.69042265

2026-07-12(日)12:00:06 ID: VPgs9rd

6[1,10]

无标题无名氏No.69042278

2026-07-12(日)12:03:04 ID: 0PxgeOE

10[1,10]

无标题无名氏No.69042288

2026-07-12(日)12:06:41 ID: HqJWReW

4[1,10]

无标题无名氏No.69042291

2026-07-12(日)12:07:11 ID: q65DQut

r

无标题无名氏No.69042532

2026-07-12(日)13:03:33 ID: dUh6QiT (PO主)

LV1
【能力值】
体力:1/敏捷:6/精神:10/知性:4/幸运:1
【战斗值】
生命=44/灵纹=22
命中=2/闪避=7/发动=11/抵抗=4/看破=1
物D=1+4/魔D=3/行动=21
简易移动=1/战斗移动=3/全力移动=11

自动取得《物理攻击力UP》

《物理攻击力UP》
效果:常时,物D+(LV+3)

然后请在下列特殊能力中选择3项.重复选择时视为升级,例如选择两次空蝉,空蝉的SL就是2

《武器专精》(可升级)
效果:从(剑/枪/斧/锤/射击/魔法)中选择一个,装备对应类型的武器时命中+[SL+1],不同专精视为不同的特殊能力

《双重武装》
效果:可以装备两把单手武器,数据叠加计算

《速攻》(可升级)
效果:如果装备的武器的行动修正不到0,那个[行动修正]+SL(最高到0)

《空蝉》(可升级)
效果:自身回避和抵抗+[SL+1]

《影分身》(可升级)
效果:防御,消耗2灵纹,7格以内的1体对象回避判定+[SL]

《影击》(可升级)
效果:攻击,消耗2灵纹,对目标进行一次攻击,目标因此受到伤害时自身可以向任意方向移动一格。[物理攻击]:伤害等级+[SL];[魔法攻击]:伤害等级[SL+1](抵抗减半)

《影朝阳》
效果:伤害算出时使用,消耗6灵纹,可以使用一个[攻击]的特殊能力且[消耗]视为已消耗

《影门治愈》(可升级)
效果:使用魔法攻击时,可以选择不造成伤害,而是回复目标生命([伤害等级:1]的[魔法攻击]+SL)点


*LV是角色等级,SL是特殊能力等级

无标题无名氏No.69042593

2026-07-12(日)13:18:18 ID: f4bXH4M

武器专精:魔法
影击 影击

无标题无名氏No.69042718

2026-07-12(日)13:45:20 ID: dUh6QiT (PO主)

LV1
【能力值】
体力:1/敏捷:6/精神:10/知性:4/幸运:1
【战斗值】
生命=44/灵纹=22
命中=2/闪避=7/发动=11/抵抗=4/看破=1
物D=1+4/魔D=3+5/行动=21-2/装甲1/结界+1
简易移动=1/战斗移动=6/全力移动=19
【特殊能力】
《物理攻击力UP》
《武器专精:魔法》
《影击2》
【装备】
魔弹手枪:魔法武器,魔D+5,行动-3,射程6格,目标1体。1轮1次,[魔法攻击]的目标+1体。
忍者装束:护甲,行动+1,装甲+1,结界+1。1战斗中1次,[行为:隐身]的达成值+5。


看着眼前的邪魔,年轻的忍者将长长的围巾一甩,报上了自己的名号

“DOMO——”

1.忍者杀手desu

2.自定义

无标题无名氏No.69043110

2026-07-12(日)15:07:02 ID: msbZGWY

影•影須臾