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No.69075645 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.69075645 只看PO

2026-07-17(五)17:30:02 ID:ZqAdSSB 回应

黑流树海集中串来(*゚∇゚)

无标题无名氏No.69523067

2026-09-27(日)16:38:46 ID: ZqAdSSB (PO主)

一刀17w的结城理

无标题无名氏No.69636652

2026-10-16(五)23:29:51 ID: ZqAdSSB (PO主)

dlc1这啥水温,要把我烫死了(;´Д`)

无标题无名氏No.69642445

2026-10-17(六)23:56:22 ID: ZqAdSSB (PO主)

皇帝分队的名号看来是要易主了,文明开化是真强

无标题无名氏No.69642506

2026-10-18(日)00:07:45 ID: F66NOuH

dlc1更新了一堆鬼图
甚至最早从二层开始有,商店队前期大跳不小心碰到一个普通作战都给我望+天猫摁死了(虽然说都只是精一)
只能说商店队好像有点被针对了但是上限依旧摆在那里,前期更难活了(;´Д`)

无标题无名氏No.69642586

2026-10-18(日)00:18:54 ID: ZqAdSSB (PO主)

>>No.69642506
dlc1给我最大感受就是活过前两层,并且前两层的发育非常重要,比如说你不期有没有出一个控笼器完全是两种体验,如果你要打四结局你不是商店分队,那钱是完全不够的,只能三层再买自然物进行发育,那问题也来了,你买完结局藏再买几个加工品那基本没啥钱,然后被反向滚雪球,无法去绿商店提升战力,而且由于新增了很多自然物和加工品,就导致你黄商店不一定能出那几个最有用的自然物和加工品,有好多自然物和加工品看着简直两眼一黑,并且新增的最高稀有度自然物还会占狭路板腾的出率,这就导致艰难蠕动靠板腾翻身都变得很难,更不用说新增的这几张鬼图,盲跳跳进去基本等于死了,就算你克服这些困难,还有四结局超雄boss,纯粹的dps检测,可以说几乎没什么机制,目前唯一研究出来的就是克莱门莎加减二重藏品打永控(*゚ー゚)

无标题无名氏No.69646014

2026-10-18(日)17:32:12 ID: ZqAdSSB (PO主)

这文明开化分队太强了,只要你二层能出个实托邦,那基本上随便打到结局,而且我体感上实托邦给的四藏很容易给薄行囊这样的神藏

无标题无名氏No.69646120

2026-10-18(日)17:49:07 ID: MR48kMe

我被dlc新增的鬼图踹死了( ;´д`)
顺便我现在才知道别人玩都是一百藏两百藏,而我通关了有二十多藏就算胡的

无标题无名氏No.69652631

2026-10-19(一)18:49:30 ID: F66NOuH

为了浅尝四结局打了把n0看看流程
三板藤局boss没进那个对应减伤阶段就把他摁死了
但是体验下来压力还是很大的特别是多了很多垃圾自然物,如果再加上n16几乎整把都在断腿,真坐牢来的
看到破站上金乌已经准备打n16蓝图四结局就感叹职业和普通玩家还是有差距的