回应模式 - No.69082663


No.69082663 - 跑团


冰汽时代或许略有不同?No.69082663 只看PO

2026-07-19(日)00:07:24 ID:aZUw1YD 回应

【新人】【机制完善中】

巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。

直到我们越过了那个顶点

火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因

但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧

无标题无名氏No.69139068

2026-07-29(三)00:31:43 ID: vJ1miF6

音乐是人类的共同语言之一,不论贵贱不论语言
这时候就是该起头奏点什么吧

无标题无名氏No.69139078

2026-07-29(三)00:33:24 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69133193
//每一队探险队彼此之间都是独立的,也就是说要派出两队的话,需要两个行动轮。这次落成透镜通信观测站就当做直接赠送两个可以直接指派探索的探索队,首次指派不占用行动轮。

无标题无名氏No.69139088

2026-07-29(三)00:34:52 ID: vJ1miF6

这样的话,一动造棱镜观测站,一动造冰钓站吧

无标题无名氏No.69139206

2026-07-29(三)00:51:35 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69133193
>>No.69133196

行动轮用途:【1】建造透镜通信观测站【2】建造仓储站
结果:透镜通信观测站建造完成——远征队探索效率翻倍,提供未来十天内精确的天气预报。远征队将能够发现更多地点,地点探索的收益翻倍,远征临时决策的负面影响区间判定减小。提高2远征队上限(当前可用远征队2/3)

仓储站*1建立——增加所选对应物资数量的储备上限
(隐藏效果:在运输链崩溃事件时保留的对应物资数量增加)
当前仓储站可选物资储备类型【1】材料储备上限+20【2】煤炭储备上限+40【3】食物储备上限+10

!现初步引入仓储及物资消耗系统!
现有物资储备上限情况如下
[材料]∞/10
[煤炭]∞/20
[食物]4/5
在事件及行动轮中获得超出存储上限部分的物资将无损保留一天,一天后每天进行朽坏判定

可用行动轮耗尽,将在本天早上的事件结束后进入结算环节

无标题无名氏No.69139284

2026-07-29(三)01:01:43 ID: vJ1miF6

那就,存材料?

无标题无名氏No.69139294

2026-07-29(三)01:02:41 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69133193
探索指派(自动视作观测站落成后员额补充后直接指派探索)
β探索队前往塞尼亚岛探索,加成后1轮时间后完成
γ探索队向南搜索,加成后已完成
(名称仅作序号区分)

γ探索队的收获
1-2滑坡
3-6驯鹿群
7-9史前石刻
0废弃的无畏战舰

无标题无名氏No.69139306

2026-07-29(三)01:03:49 ID: vJ1miF6

8[1,10]

无标题无名氏No.69139318

2026-07-29(三)01:05:20 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69139088
//铸币了,码字的时候没看到,送一个已经落成的冰上捕鱼哨站吧,第二天开始捕鱼(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.69139322

2026-07-29(三)01:06:14 ID: vJ1miF6

没事,反正原方案两票,原方案吧
送了也快破上限了,就下回合多动一次造出来也没问题