回应模式 - No.69082663


No.69082663 - 跑团


冰汽时代或许略有不同?No.69082663 只看PO

2026-07-19(日)00:07:24 ID:aZUw1YD 回应

【新人】【机制完善中】

巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。

直到我们越过了那个顶点

火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因

但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧

无标题无名氏No.69183229

2026-08-05(三)01:48:02 ID: aZUw1YD (PO主)

>骨架
皇家协会的学者接到了你们的请求,2[1,3]天后将有学者到达进行现场勘探
>捕鲸站
-3材料,预计第七天投入生产
>废旧锅炉
获得了12材料

无标题无名氏No.69183328

2026-08-05(三)02:09:32 ID: aZUw1YD (PO主)

//回看的时候发现第五天的行动轮好像被我忽略掉了( ゚∀。)
当时的方案应该是研究信任投票制和建造温室,也就是说要额外扣掉15材料和一颗蒸汽核心
作为补偿就免去这两项的消耗吧(=゚ω゚)=

就当那天的领事在海边愣神散步的时候被一个装着十五材料和一颗蒸汽核心的大箱子给绊倒了(`ε´ )

无标题无名氏No.69183439

2026-08-05(三)02:38:35 ID: aZUw1YD (PO主)

结算:第六天
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:71(较高)
不满值:8(极低)-5(因为工程机)
怀疑值:0(极低)-5(因为工程机)

物资储备:
[材料储备]:24/30-20(因为主体工程——轨道铺设)-5(因为教堂建设)-2(因为指派探索)+5(因为塞尼亚岛生产)+9(因为克瓦尔岛探索)
最终计算结果为10/30
[煤炭储备]:6/20-6(因为蒸汽核心消耗)
最终计算结果为2/20
[食物储备]:1/5+0.5(因为温室)

[特殊储备]
【蒸汽核心×2】-1(因为主体工程——轨道铺设)
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】

当前可支配运力:20
(可进行常规物资呼叫)
运力使用详情见>>No.69144747

影响因素:
挪威劳动力【每2天推进1点工程进度】(第23天效果消失)
当地地形图【了解当地大致地形和资源点,探索时间需求4轮行动轮内地点探索所需的时间减半】
渔民的旧海图【在探险突发风险事件中,判定结果若为最低一档,则可进行二次roll点,若判定结果>5则提一档。在进行非定点探索时(即诸如向北探索)发现有价值地点的概率增大】
伦敦的特殊援助【每5天可向伦敦额外呼叫一次物资援助,即刻送达】(当前特殊援助冷却中,下次可用时间:第八天)
正在赶来调查鲸鱼骨架的学者【暂无效果】(第9天抵达)

法令和科技效果:
信任投票制【在关键决策时可征询工人意见,若判定通过将为决策结果提供增益(结果+3)】

现有蒸汽核心应用设施:当前消耗6煤炭/天,15材料/5天
工程机【无视任何影响因素,每日固定推进1工程进度,同时在每日结算环节降低5怀疑值、5不满值】
透镜通信观测站【远征队探索效率翻倍,提供未来十天内精确的天气预报。远征队将能够发现更多地点,地点探索的收益翻倍,远征临时决策的负面影响区间判定减小。提高2远征队上限(当前可用远征队0/3)】
温室【每两天产出1单位食物】

天气预报——第15天将降温至10℃

现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。几乎没有抗寒能力
材料储备站*1(材料储备上限+20)
教堂(建造中、还需要1行动轮):供人们进行晚间祷告的场所,建成后每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天

远征队情况:
α小队——正在克瓦尔岛修复废弃捕鲸站,将于明天投入生产
β小队——驻扎塞尼亚岛矿井进行生产,每天+5材料,将于第16天枯竭
γ小队——正在休整,等待物资准备

>工程进度——时间就是生命
▸主体工程
开挖地基5/5√

轨道铺设 1.5/10——//进行中//

平台建造0/13——50材料、1蒸汽核心

▸发射前置
组装车间0/5——20材料、1蒸汽核心(可进行)

透镜组装0/3——10材料、1蒸汽核心/次【只可由施工轮推进】

校准观测站建造√

计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)

▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)

(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料【只可由施工轮推进】

装载发射0/3——50煤炭、10材料【只可由施工轮推进】
进度来源:挪威劳工(0.5点/天)+工程机(1点/天)
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工

>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【2】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造蒸汽核心设施
⑤与领事沟通
⑥与挪威方面交涉
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑦自定义行动
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将视情况顺延至次日,或用于加班施工
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
研究面板>>No.69183438(!有更新)
探索面板>>No.69144725——克瓦尔岛已探索
蒸汽核心应用场景>>No.69144739
交涉与NPC情况>>No.69144747

!第七天新增毒气浓度与工地安全度机制>>No.69183279

无标题无名氏No.69184135

2026-08-05(三)09:19:58 ID: PjYzzNq

科研+探索?我们是不是还有一支探险队没动呢?

无标题无名氏No.69184384

2026-08-05(三)10:23:33 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69184135
//是的,还有一支探索队可以被指派,科研请选择具体项目(=゚ω゚)=
别忘了教堂还需要手动修建( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69184390

2026-08-05(三)10:24:27 ID: aZUw1YD (PO主)

冰上捕鱼站判定
是否有收获
1[0,1]
若有收获则收获了2[1,3]单位食物

克瓦尔岛捕鲸站判定
是否有收获
0[0,1]
若有收获则收获了6[3,6]单位食物

无标题无名氏No.69187372

2026-08-05(三)19:57:02 ID: sejbKrz

探索塞尼亚岛+修教堂
后来毒气事件按哪个选项结算了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.69188080

2026-08-05(三)21:53:40 ID: uOjmN8I

煤炭也快用完了啊,在哪挖

无标题无名氏No.69189283

2026-08-06(四)00:55:25 ID: aZUw1YD (PO主)

>>No.69187372
//塞尼亚那队不用管,已经投入生产了,只有教堂需要手动修
毒气事件排除我小饼投票的话应该取3选项的临时机械通风,但是煤炭没法支撑起选择机械通风( ゚∀。)
所以1和2选项各一票,看骰娘怎么说吧
选择暂停施工1[1,2]轮班作业