冰汽时代或许略有不同?No.69082663 只看PO
2026-07-19(日)00:07:24
ID:aZUw1YD 回应
【新人】【机制完善中】
巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。
直到我们越过了那个顶点
火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因
但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧
开动脑筋第十九天事件No.69505020
2026-09-24(四)11:06:10 ID: aZUw1YD (PO主)
早上,你蹲在自己的帐篷门口,对着碗里的能照出自己面容的菜汤发愁——工地断了粮,这还是副手从温室那边“运作”过来的小小特权
你的目光越过挂着晨霜的帐篷绳,注视着安静站在大坑旁边的工程机,它倒是不用吃饭,也不用睡觉,但是下达指令的人得吃饭
托比亚斯端着空碗,无视礼节,郁闷地一屁股坐在你旁边
“我们可以不吃饭,但是孩子们总得吃点东西”
“我知道”
“也许可以让工地里的挪威人带着我们找找野菜,反正这会他们又没有活干。或者问问城里的人呢“
这倒是给了你一点思路。据和弗劳尔博士一同回来的探索队员称,他们在回来的路上看到了几处海豹的呼吸孔,海豹的肉可以吃,脂肪也能拿来炼油,或许这也能成为工地未来的食物来源
>发动工人去工地附近采集野菜
>花费1行动轮,预计获得2-4食物
>向特罗姆瑟求助
用20材料或者1蒸汽核心交换10单位食物
>指派探索队出海捕猎海豹
消耗1行动轮、5材料,驻扎在浮冰上,每日收获相对稳定,但每天需要进行风险判定。每收获2单位食物可减少工地1单位煤炭消耗,上限为2单位煤炭
>求助领事
消耗2领事态度,可能获得一大批食物或者材料,但需要等待三天。伦敦方面可能响应
可多选
无标题无名氏No.69505033
2026-09-24(四)11:07:38 ID: aZUw1YD (PO主)
>>No.69504633
捕鲸站还有冰上捕鱼站在第十八天一无所获,下次捕捞在第十九天结算后,也就是第二十天开始时进行收获判定
无标题无名氏No.69511417
2026-09-25(五)12:03:02 ID: EmwlrHL
稀有金属样本+捕猎海豹
材料能省一点是一点,双倍透镜产出应该还能和电子技术的透镜变种打combo
食物这块只能堆人或者等温室发力吧(`・ω・)
无标题无名氏No.69517192
2026-09-26(六)13:47:51 ID: aZUw1YD (PO主)
海豹突击队收获2[1,4]单位食物
浮冰风险8[1,10]
≤2[1,3]+2(因为10℃)则会浮冰碎裂休息一天
无标题无名氏No.69517218
2026-09-26(六)13:52:05 ID: aZUw1YD (PO主)
//没人自动托管一下,第十九天应该是四个行动轮来着,第十八天消耗过疾病值但是忘记把可用行动轮改回去了( ゚∀。)
第十九天行动
【1】伐木场产出8[5,8]+6材料
【2】采煤机产出7[5,8]+8煤炭
【3】研究项目【工程机兼容设计】预期第二十天结算时完成
【4】扩建材料储备站
无标题无名氏No.69517362
2026-09-26(六)14:29:30 ID: aZUw1YD (PO主)
结算:第十九天
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:65(很高)+3(因为教堂)+8(因为家属)-5(断粮)
=71(较高,秩序稳定)——希望值<80,失去【动力充足】状态
不满值:58+4(因为延时班次)-5(因为工程机)-8(因为家属)
=49(中等,怨言滋生)
怀疑度:╳——一切无所遁形
物资储备:
材料储备:5/50+14(伐木场生产)-10(扩建材料储备站)-10(研究工程机兼容设计)
最终计算结果为-1/50
煤炭储备:5/20+15(采煤机生产)-(6-1)(因为蒸汽核心消耗)
最终计算结果为15/20
食物储备:0.5/15-2(因为自然消耗)-0.5(因为延时班次补偿)-0.5(家属消耗)+1(温室产出,次日变为2)+2(海豹突击队产出)
最终计算结果为0/15
(在事件及行动轮中获得超出存储上限部分的物资将无损保留一天,一天后每天进行朽坏判定)
[特殊储备]
【蒸汽核心×4】
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】
当前可支配运力:110+10(因为自然增长)
(可进行常规物资呼叫)
[[运力使用详情]]见>>No.69144747
>工地安全度面板——高高兴兴上班来,平平安安回家去,首先你得有个家
今日工地毒气浓度:2(↑)
当前工地安全度:-1(不健康)
-1因为基础值
-1因为毒气浓度
+1因为人工通风井
+1因为通风工厂
罢工风险无(0-0),
当前工人最低安全度期望:-2(高1级)——所有事件骰子判定结果+1
进行两个2d10自动判定(buff增加的行动轮不参与罢工判定)
[╳,╳]
7[1,10]
[[安全度机制]]见>>No.69229461
>天气预报——冻不死你的只会让你更冷
当前温度:10℃
最低承载能力:10摄氏度——温和【每使用的行动轮+1疾病值】
第20天温度将回升至20℃
当前疾病值:6.2+4*80%(每日行动)=9.4
可于>>No.69347991查看[[温度系统机制]]
探索队派遣情况:可用(1/4)
α小队——驻扎克瓦尔岛捕鲸站生产食物
β小队——待命中
γ小队——正在进行【搜寻工地中的其余人员/蒸汽核心】
δ小队——//海豹突击队//
现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。经过本地化改造后具有基本的抗寒能力(最低可承受10℃)——现在为温和状态
材料储备站*2(材料储备上限+40)食物储备站*1(食物储备上限+10)——可花费1轮10材料进行扩建选择【1】材料储备上限+20【2】煤炭储备上限+40【3】食物储备上限+10
教堂:供人们进行晚间祷告的场所,每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。(解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天)
现有蒸汽核心应用设施:当前消耗6煤炭/天
[[蒸汽核心应用细则]]已被折叠进>>No.69398444
[[影响因素]]页面已被折叠进>>No.69398439
[[法令与科技效果]]页面已被折叠进>>No.69398440
>工程进度——时间就是生命【停工中】
▸主体工程
开挖地基5/5√
↓
轨道铺设 10/10—— √
↓
平台建造0/13——50材料、1蒸汽核心(可进行)
▸发射前置
组装车间5/5——√
↓
透镜组装0/∞——10材料、1蒸汽核心、1发条透镜组/次【只可由施工轮推进】
校准观测站建造√
↓
计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)
???(未发现)
▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)
↓
(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
↓
装载发射0/3——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
进度来源:挪威劳工(0.5点/天)+工程机(1点/天)
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工
!!主体工程已停工,需要投入材料进行进一步建设(可以先进行决策,之后在当天通过行动补齐需求资源)工程机溢出的【2】点工程进度已被储存
>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【2】+【1】+【1】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造建筑
⑤使用采煤机开采5~8+8煤炭
⑥使用伐木场采集5~8+6材料
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑧与领事沟通(不占用行动轮)
⑨与挪威方面交涉(不占用行动轮)
⑩与托比亚斯所代表的工人群体交流,了解他们的诉求(不占用行动轮)
⑪自定义行动
⑫使用建筑技能(不占用行动轮)
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将视情况顺延至次日,或用于加班施工
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
[[科研面板]]>>No.69398450——【优良育种】研究完成。【蒸汽核心电力辅助】研究中,预计第二十天结算时完成。【工程机兼容设计】研究中,预计第二十天结算时完成
[[探索面板]]>>No.69348034
[[蒸汽核心应用场景]]>>No.69336244——针对现有机制对【探索机器人】【养护所】的效果进行了更新
[[交涉与npc]]>>No.69308920
[[电子技术拓展]]>>No.69450925
无标题无名氏No.69517369
2026-09-26(六)14:30:55 ID: aZUw1YD (PO主)
第二十天事件
1-3毒气爆发
4-6伙食问题
7-9速度崇拜
0搁浅的鲸鱼
2d10,结果+1
无标题无名氏No.69517370
2026-09-26(六)14:31:12 ID: aZUw1YD (PO主)
冰上捕鱼站判定
是否有收获
无0[0,1]有
若有收获则收获了3[1,3]单位食物
克瓦尔岛捕鲸站判定
是否有收获
无0[0,1]有
若有收获则收获了5[3,6]单位食物
下次判定将于第二十一天结算后开始