六迭堆点设定,晚些开团No.69088629 只看PO
2026-07-20(一)08:30:27 ID:U2Hggzr 回应
夫子不说话,(凭借)怪力扰乱(敌人)心神。
无标题无名氏No.69088690
2026-07-20(一)08:57:06 ID: U2Hggzr (PO主)
世界观省流:表面武侠,但是可以修仙,但是只能修一点。而且两者没有明显界限,单纯上限真的高( ゚∀。)
正常练的人类极限差不多到筑基(能飞,有限但较长的寿命,一些奇怪的能力,对人类来说),不正常的因为修仙后期战力非常波动我也不好说。其实这边的内力叫灵气也没什么问题( ゚∀。)
一些事情也默认以人类为标准,因为比如一只鸟能飞不代表鸟很强(`ε´ )对,这边强大的小动物(?)可能比一般作品中更多,后面详细说
无标题无名氏No.69088701
2026-07-20(一)08:59:49 ID: U2Hggzr (PO主)
>>No.69088690
为了避免歧义,这里说一下,正常练不代表什么人都可以,要达到人类极限其实比较困难,对于特殊体质、特殊领悟什么的都有要求
严格一点应该说给出足够多的人,这些人一直练,最高水平的上确界(・∀・)
无标题无名氏No.69088817
2026-07-20(一)09:39:43 ID: U2Hggzr (PO主)
不过说实话,我觉得六迭只能算一个非常“我流”的东西,集结了很多非常抽象的内核( ゚∀。)
还是先说比较轻松的部分,大部分机制可以说是是基于 >>No.61234529 的 mod
所以武学的分类也是内功心法,外功武技,轻功和特殊(比如易容术这样不直接贡献战斗力的)
按强度分成:基础-进阶-高级-绝学-神功
基础只要是天赋正常的人都能练,流传程度也非常广泛,都不需要门派,村子里住了几代的老农民家里说不定都有一两本,虽然不一定练了
进阶对于一般人来说独立研发就很困难了,但是也挺普遍的。只要收到比较合理的教学并且脱产训练,天赋不太差的人都能达到。进阶也是一些小武馆和小家族的上限
高级是个比较过渡的阶段,有些开始朝着更高的武学看齐,有些还是进阶那种传统武学。
这个区别主要就是看对心性有没有要求。一般来说那些上限就是高级的门派更倾向传统(也就是猛猛练吃基本数值就行了( ゚ 3゚)),因为能领悟到心性的一般时间够了也能搞出绝学
无标题无名氏No.69088821
2026-07-20(一)09:41:33 ID: U2Hggzr (PO主)
>>No.69088782
//还没想好( ゚∀。)∀。)∀。)因为剧情我也没想好(理直气壮)( `д´)
无标题无名氏No.69088928
2026-07-20(一)10:07:32 ID: U2Hggzr (PO主)
绝学基本上是纯人能创立的最高水平(但是纯人可以练神功),门派实力也基本可以按照一门绝学二流,复数绝学一流来看( ゚ 3゚),至于之前说的只有高级,那属于城都出不了的三流门派
绝学一定有特殊要求的。
比较常见的是心理要求,简单来说就是特殊感悟和行为准则的要求。好消息(和坏消息)是这里的约束非常自由,从很正常到很神人都有( ゚∀。)
走传统路数也不是不行,但是就会要求特殊体质(特大好消息,基础面板非常高会白送一个“武学奇才”的特殊体质)。这种功法自然更难流传,除非是神秘爆改人造人能稳定出某种体质
无标题无名氏No.69089001
2026-07-20(一)10:19:59 ID: U2Hggzr (PO主)
神功就都有些异质于人的来源,比如很强大的生物或现象。
有神功的门派还是有一些,但是真成为顶级门派还是需要稳定传承的神功或者别的底蕴。
稳定传承就是不能靠运气蹲天赋适合的,而是有稳定的方法,比如可以传功给下一代,有办法让会神功的赖着不死,有专门适配的秘境之类的。
世界地理无名氏No.69089113
2026-07-20(一)10:45:49 ID: U2Hggzr (PO主)
首先,有一个叫九州的地方,类似中原文化圈,但是因为缝合太多东西导致可能只剩1/3的地方还像是传统意义上的中原( ゚∀。)
一个不那么符合刻板印象的地方在于九州虽然名义上是一个王朝(郜),但是并没有一个强力的皇室。
各个地方的势力保留了充足的自主性,比如地方门派享有完整的税收权力和军事权力。不过依靠各种神奇操作,郜朝皇室的实际实力在顶级门派中也算中上的
因为之前有两代圣王,虽然间隔了很久,但是整个九州还是至少80%的地方认可自己是一个文化圈的。而且因为一些历史原因,九州人和外面的人是不同的亚种,虽然外面也不止一个就是了。
郜朝实际上是第二代圣王留下来的班底(的一部分),所以虽然很菜,但是九州各地名义上还是原因服从。(真正强的那些去琢磨怎么把圣王拉回来了(σ゚∀゚)σ)
这个也是开团准备用的时间线゚ ∀゚)ノ