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No.69185921 - 创作茶水间


不要说话【多人】【短团】No.69185921 只看PO

2026-08-05(三)15:42:01 ID:Nmj2i14 回应

招3-6人,预计3天结束。

无标题无名氏No.69186231

2026-08-05(三)16:26:12 ID: Nmj2i14 (PO主)

这里有复合属性判定,可能有主属性和副属性一起作用的时候

比如魅惑可能是APP判定,但是说服可能是INT+APP,也可以是APP+INT(前者为主属性)

副属性带来 (副属性-50)/2 向下取整的修正值

无标题无名氏No.69186239

2026-08-05(三)16:27:28 ID: Nmj2i14 (PO主)

部分能力可以互通

比如一个运动iii并且有标枪专精的运动员格斗是0,但是他可以要求在手持标枪时以运动替代格斗,如此会导致等级降低一到两个( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69186312

2026-08-05(三)16:40:23 ID: 3yHqAOV

能力:分身,可制造一个幻影分身,可完全隐形,继承本人属性点。

先车个能力,麻烦审核一下。发动能力是过什么属性,我再具体分配。

无标题无名氏No.69186342

2026-08-05(三)16:45:06 ID: Nmj2i14 (PO主)

>>No.69186312
我去,你别急,我忘说了( ゚∀。)

sen:
疯狂指数,超过WLP会导致持久的副作用(例如幻觉,极度恐惧等,具体靠r),超出WLP+30或100会导致死亡。一次上升达到10也会导致临时的疯狂。
做能恢复理智的事情会降低sen,例如休假。
做驱使疯狂的事情会提高sen,例如使用超自然能力。
和coc部分事情的判定不同,我会根据人设进行一些修正,例如一般人看到尸体会增加sen,但是如果你是杀手那么可能不变甚至减少sen。

无标题无名氏No.69186356

2026-08-05(三)16:48:16 ID: Nmj2i14 (PO主)

>>No.69186342
sen 初始为 0,除非有特殊设定(如精神疾病)

sen 判定就是 1d100 不超过 sen,和属性一样。困难 sen 判定和极难 sen 判定同理。

使用超自然力量都需要 sen 判定。

sen check 则是决定是否增加 sen,是一个 INT
判定和一个 WLP 判定。INR 成功且 WLP 成功等级不高于 INT 时 sen 会增加。
但是也有不 check 直接增加的情况。( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69186371

2026-08-05(三)16:50:40 ID: Nmj2i14 (PO主)

然后还有几个数值是

hp=(CON+SIZ)/10向下取整

build=(STR+SIZ)/45向下取整

mov=8(人类通用移动速度)

无标题无名氏No.69186406

2026-08-05(三)16:58:48 ID: Nmj2i14 (PO主)

>>No.69186312
完全隐形是什么,光学隐身吗还是让人无视还是别的什么( ゚∀。)

无标题无名氏No.69186457

2026-08-05(三)17:12:43 ID: 3yHqAOV

>>No.69186406
在不与外部交互的情况下,就是以精神体的形式存在(?)没有碰撞体积,可以穿墙,观察不到,能感知到,可以过倾听,观察等等行为。
在与外界交互的情况下,比如拿东西,攻击之类的时候,现形。按本人数值计算。

无标题无名氏No.69186659

2026-08-05(三)17:56:50 ID: Sb3icPR

总之先r( ゚ 3゚)
3[1,6]+1[1,6]+5[1,6]