【S1E0】【试播集】无名氏No.69207761 只看PO
2026-08-08(六)22:09:29
ID:U2D49RX 回应
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凤尾船穿过千桥之城的运河。在此地,听到的远比看到的更多,但听不见的远比听见的更多。
今夜,我正等待一名客户。我带着一把俗世的武器,方便在有需要时做最后一搏,但愿不必如此。
门铃已响。
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-仪式是仿效司辰曾行之事,并期望得到相似——但绝不能相同的结果
-故事发生在红水城,仿生械与间谍在运河间游荡,“科学”与“迷信”混杂的十九世纪中叶
-本团没有强制主线。事情正在发生,由玩家决定“我”怎么介入或怎么不被卷入
-所有行动均允许自定义,但语气有时会做一点调整
敲门的是:
·达尼娅:一个永远疲惫的女人。密送局在红水城实力衰微,她只能靠自己。有时为了获得一点当局的人脉,我会亲吻她的手背。
·维达:她非人类的部分让她成为出色杀手,她人类的部分让她不值得信任,不过缄默人都不值得信任。
·咲迦:街头之家的大妈妈与她收养的孩子们有相同容貌。我不奢望得到她对孩子们的那种关爱,但她的嘲弄时常过火。
·格里戈斯:瘦长、寡语、凤尾船夫。我偶尔会听到他和同鱼共眠之人的交谈。我不想知道谈话内容。
·瑟希:一个跛脚的男人。当瑟希罕见地冷静时,倘若无他手下的码头工人在旁,且我需要走私,我会与他说两句。
·鲁斯拉上校:我不愿听见赖宁莫顿俱乐部金牌打手的声音。但有时,当教授觉得他的学生太过分又不愿出面,上校会敲响我的门。
无标题无名氏No.69301301
2026-08-22(六)22:25:06 ID: ZMMAnDs
>>No.69301263
一方面让玩家有极高自由度,另一方面主角本身又没有太多合理化自身行为的意识。可想而知剧情就是会向着混乱的方向一路狂奔。
追求叙事上的‘‘真实’’最后反而导致剧情上的一种不真实感。
无标题无名氏No.69301404
2026-08-22(六)22:37:50 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.69301244
( ゚∀。)7这确实是个问题,其实开团的选择...对玩家来说没有意义啊,完全没意义。
>>No.69301263
( ゚∀。)7其实灰金团已经因为失误而遭重了,而且我会在团里做提醒的,比如这样>>No.69251364、>>No.69252305
而且这儿我其实提了是有做基本的伪装的>>No.69265911,如果是常识我都会提醒,如果是职业水平不足..那就说明主角的职业水平不足了。
无标题无名氏No.69301449
2026-08-22(六)22:42:50 ID: ZMMAnDs
>>No.69301404
虽然我不是团主,不过硬要说的话,觉得可以搞伪选择。譬如之前比较火的毕业团和月轮团。
拿月轮团举例,开局给出一定的驱力,描述主角是一个篡位未果被主神击溃的异神,在漫长的岁月后复苏,然后让玩家根据前面给出的四神范例,自定义这位主角持有的权柄和象征。
这看似是给了玩家自由度更高的选择,然而对po本身来说,玩家车出来啥象征其实都在剧情框架内。车个日/月神走相应特殊故事线,车别的神安排到故事箱庭里对应元素的位置
无标题无名氏No.69301634
2026-08-22(六)23:02:12 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.69301449
( ゚∀。)7这个纯习惯不同了,不过他那套也不叫伪选择,我想想咋说...
就是每个团其实都有一个概念叫“情势”,或者叫别的称呼——总之就是团里现在的情况:团发生在哪、这里都有什么人/组织、这些人/组织正在做什么。
如何写情势和如何利用情势带团,不同团主的做法其实完全不同。
比如这个团和灰金团其实就是:这个情势是完全由GM来写,写完发出来,告诉PL“你们在这个情势里扮演谁谁谁,谁让你们去做啥啥”——其实这是很糟糕的做法,没有给PL去探索自己对情势里哪部分感兴趣的空间,就很容易角色和玩家之间脱节。
月轮团的做法应该是,把情势丢出来:“你们在这个情势里扮演神,然后你们决定具体要扮演怎样的神”,就宽松很多——把相当的自由权交给了PL,这样PL就能用自己的选择反过来告知团主“我想参与这个情势里的这部分”
再举个例子的话,>>No.67345190 这个就是比较接近,“你们在这个情势里扮演雌小鬼炼金术士,剩下要做什么你们自己决定”