吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69337498
2026-08-28(五)12:06:41 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69337307
击杀强化我打算算在你特性被动里面
[狂战]一场战斗中,每有一个敌人死亡,获得死亡敌人生命值的10%点恢复效果,并在下一次攻击时获得优势。
[军伍出身]对运动,威吓相关判定时获得熟练效果
[背叛创伤]进行欺骗,表演时处于劣势
无标题无名氏No.69337505
2026-08-28(五)12:10:53 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69337452
[抛弃防御]就改为一个人物技能
我暂时想不出来了,有什么想法可以给出来
【★人物全属性一栏★】无名氏No.69337575
2026-08-28(五)12:24:34 ID: TtIc7Bm (PO主)
【使用奥黛特为例】
1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)
[歌唱](每回合都可以使用,被攻击后打断,对所有敌人造成1~2点心灵伤害)
[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀每回合都可以使用,但只有3把,扔出3次后要花1回合拾取才能继续使用,造成2~4点物理伤害)
[骨甲](获得可抵挡8点物理伤害的骨甲消耗1点通用骰)
[惊吓](对敌人造成3~6点心灵伤害,消耗1点通用骰)
3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)
[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰
4.【装备】(人物身上的装备)
【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【副手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
无标题无名氏No.69337604
2026-08-28(五)12:29:59 ID: hrZv1vj
>>No.69337575
好耶好耶(〃∀〃)飞刀女仆
我可以改改技能吗?想设计一些有趣的技能,不知能不能成
无标题无名氏No.69337684
2026-08-28(五)12:44:40 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69337604
这只是个样板,有问题可以在改,大家的特质和装备自己写一些,我猪脑过载,脑袋还是有点懵,比如要是贵族的话就属于是刺剑等多一些,副手可以配备枪械,军队出身是军刀,左轮一类,矿工是大锤等
(轻型)词条的可以在主手和副手各装备一个
(重型)词条会占用主手和副手,变成以下情况
【主手】大锤(造成4~8)点物理伤害
【副手】(己占用)
防御装备
(轻甲)任何数值的意志坚守都可以装备
(中甲)低于12点意志坚守值装备将扣除2点肉体战力数值
(重甲)低于15点意志坚守值装备将扣除6点肉体战力数值