吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69339336
2026-08-28(五)17:55:31 ID: DuUT0LG
>>No.69339317
所以才专门设定了随身空间啊( ゚∀。)
换洗衣物什么的都在里面(`ヮ´ )
无标题无名氏No.69339363
2026-08-28(五)18:00:12 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69339336
但是没办法随时随地修改装备啊,只有在长休后才能换装备,你可以把随时换装备反正你的特质里,等于你有2套装备栏,你的技能换身不是一次短休可使用一次吗?就当一天可以换3套装备,但你要记的勤些,记住自己镜子里的装备,我怕我脑袋出问题记不住
无标题无名氏No.69339384
2026-08-28(五)18:02:36 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69339354
茶水间连号没啥用吧,嗯,就算2个回溯骰吧,判定失败的时候可以在扔一次,直到成功或者用完所有回溯骰为止,灌铅骰在团串算吧
无标题无名氏No.69339392
2026-08-28(五)18:03:44 ID: hrZv1vj
>>No.69339384
好呀好呀(*゚∇゚)那我就厚颜无耻地收下两个回溯骰了,以后就只在主串算了,嘿嘿
无标题无名氏No.69339397
2026-08-28(五)18:04:41 ID: 4epV0bJ
【基础信息】
姓名:克利尔
性别:男
年龄:20
出身阶层:学院学徒
当前身份:官方外勤
【本源倾向 · 核心特质】
血源:-2
骨源:2
灵源:2
最终觉醒特质(单选)
【缺陷】 相(骨灵)
【茧· 能力&代价】
【茧·巫妖】
【能力】可以操控亡灵与冤魂进行战斗,也掌握些许法术。
【代价】你的身体侵染了死气,生者往往不愿与你接触。
3. 特质触发条件
什么时候力量变强:在死者足够的地方
什么时候缺陷加重:面对可能导致死亡的情况
【人物数值面板】
通用点数8点类dnd加点,最终点数14为上限8为下限
肉身战力:10(近战、耐力、自愈、抗伤)
意志坚守:12(抗压、防御、底线、镇定)
灵能感知:14(洞察、感知、情绪读取、魔法适配)
风险抗性:12(抗恐惧、抗魅惑、抗精神干扰)
失控风险:0~100(0–100,越高越容易被缺陷反噬异化)
【人物性格&行为逻辑】
表层性格:冷淡。
深层执念:掌控自我。
致命弱点:畏惧死亡
行为模式:中立
【背景履历】
觉醒契机:在一次蜕残者导致的屠杀中幸存,在刺激之下觉醒。
过往经历:普通的学者,并在屠杀事件后被赶来的官方机构收编为成员。
创伤根源:对死亡的恐惧。
【人物成长走向】
源蜕阶段:初醒
未来偏向:压制缺陷
异化风险:否