吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69339580
2026-08-28(五)18:37:20 ID: DuUT0LG
梅若装备
【主手】仪式银匕(轻型)造成1~4点心灵伤害
【副手】左轮(轻型/远程)造成3~5点物理伤害(对的还是刚才那把)
【防御】平民女士服饰(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】化妆镜(装饰)至少可以让自己保持风度(另一把,没有宝石装饰)
添加特质:
[镜中自我]你有两个身体,当一个在现世时另一个将隐藏在镜子之中(生命值清空时可以在镜子中复活,男性身体死后无法恢复,并失去此特质;女性身体死后将在镜子中重新凝聚,耗时2[1,7]天,期间失去镜女的能力与代价)
//也就是说,菲尔要是死了就以后只能做为梅若活下去了( ゚ 3゚)
其次要是在女性身体凝聚的这几天里再次死亡就是真的死了( ゚∀。)
再然后就是加入换身需要镜子作为媒介的设定( ゚ 3゚)
po过会儿麻烦审核一下过不过( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.69339688
2026-08-28(五)18:52:34 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69339580
特质有点超模了,这更像后续进化后能得到的特质
[镜子空间]可以打开并利用镜子里的世界,作为只属于自己的私人空间存放物品,镜子中不能存放活物,除非那活物本来就可以在镜子中穿梭,同时里面存放着没有使用的身体,两者身体的【装备】并不互通(当女身照镜子的时候镜子里的是男身的容貌,当男身照镜子的时候倒影出的是女身的容貌。)
梅若装备
【主手】仪式银匕(灵)造成3~4点物理伤害或造成1~4点心灵伤害(可攻击后方单位)
【副手】(已占用)
【防御】平民女士服饰(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】化妆镜(装饰)至少可以让自己保持风度(另一把,没有宝石装饰)
无标题无名氏No.69339709
2026-08-28(五)18:57:08 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69339567
开局的特质就只有3个你做一下取舍
[死者气息α]:在交涉、魅惑等与活物打交道的检定中获得劣势骰
[死者气息β]:你可以在有足够死者的地方采集死气,将其化作你的力量。(可以对吸收一场战斗后死亡的敌人进行往生,累积往生3具尸体后,恢复一枚通用骰)
[学者出身]:知识相关检定默认熟练
[幸存者]:在进行急救、躲避、隐藏等行动时默认练,但当生命值低于20%时会强制逃跑/躲避战斗。
无标题无名氏No.69339730
2026-08-28(五)18:59:53 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69339699
可以变成轻型,但副手就无任何装备这种,我也觉得就个匕首成个重型有问题,是为了符合装备不互通的描述,我还是没转过脑筋来,那把仪式匕首变成(灵/轻型)但副手无装备这种可以吗?
无标题无名氏No.69339769
2026-08-28(五)19:06:50 ID: hrZv1vj
【奥黛特】
1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)
[骨盾](每回合皆可使用,并能交给附近角色使用。使用时可防御4~8点任意伤害,连续使用3次以上将减少耐防,连续使用6次将粉碎)
[圣咏](每回合皆可使用。神罚之咏,可对所有敌人造成2~4点心灵伤害,或对指定目标造成4~8点心灵伤害)
[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀,对目标造成2~4点物理伤害。每回合皆可使用,最多投掷3把,扔出3把后需花费1回合拾取。拾取回合无法攻击,只能承担伤害)
[同生共死](消耗1枚通用骰,将敌方两名角色连接。连接状态下二人共享伤害,连接持续回合数由r点决定)
[怜悯](消耗1枚通用骰,为一名指定角色献上咏唱,战斗内使用可回复30%血量,战斗外使用可回复50%血量。若额外指定目标,咏唱对象每增加一名,扣除自身10%血量)
3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)
[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰
4.【装备】(人物身上的装备)
【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~4点物理伤害
【副手】骨盾(轻型/防御)防御4~8点任意伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】染血的银质十字架(父母的礼物,原是一条普通的项链,后被七苦团刻印于胸口无法取下)
【饰品】泥金装饰画工具(装有画笔与颜料的精致小箱子,平时挂在腰间)
//popo请看这样可以吗(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.69339772
2026-08-28(五)19:07:11 ID: TtIc7Bm (PO主)
大家最好把自己人物全弄好后拿出来审核,审核通过放进车卡串里面,明天10点到下午16点会进行试跑,注意时间
【★人物全属性一栏★】
【使用奥黛特为例,不代表最终属性卡,以pl车卡为主】
1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)
[歌唱](每回合都可以使用,被攻击后打断,对所有敌人造成1~2点心灵伤害)
[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀每回合都可以使用,但只有3把,扔出3次后要花1回合拾取才能继续使用,造成2~4点物理伤害)
[骨甲](获得可抵挡8点物理伤害的骨甲消耗1点通用骰)
[惊吓](对敌人造成3~6点心灵伤害,消耗1点通用骰)
3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)
[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰
4.【装备】(人物身上的装备)
【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【副手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】巴拉莱卡(乐器)三角琴,流浪艺人的伴侣
无标题无名氏No.69339812
2026-08-28(五)19:12:25 ID: DuUT0LG
>>No.69339730
这样吧,一把是主手的灵性仪式银匕,另一把副手是普通的匕首怎么样|∀゚
一个物理伤害,一个心灵伤害|∀゚