吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69346026
2026-08-29(六)20:17:59 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69345990
固定打12吗,你不是我都没有发现这个bug,加个使用后要花一回合冷却的限制吧,或许后续数值膨胀后能放出来,但现在不行。
无标题无名氏No.69346040
2026-08-29(六)20:19:56 ID: TtIc7Bm (PO主)
复杂的数值交互已经完成了,大家要是想试试自己的角色强不强可以在日记串自己给自己造个怪打或者找愿意进行PVP的pl进行实验
>>No.69345998
无标题无名氏No.69346049
2026-08-29(六)20:21:00 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69346040
你以后想要添加的特质和技能也可以这样实验出来,在给我审核
无标题无名氏No.69346083
2026-08-29(六)20:25:52 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69345931
下面有吸收后增加的机制,你的[血]会加到+3,[骨]会变成-3,[灵]的话就不行了,因为你初始的点数是+4点,已经到达你现在的阶段的上限,只有突破后才能继续增加,然后是2个通用骰获得,要是计算不了,我来计算就可以。
>>No.69336115
无标题无名氏No.69346091
2026-08-29(六)20:27:26 ID: 4epV0bJ
( ゚∀。)7感觉有点区,双手弩是二回合打二,涂毒也要一回合,这么一算三回合下去打了2*2~4+上毒2~4,极限伤害才12点,每回合平均才4伤,伤害堪比拿把小手枪纯普攻
而且破甲线太低了,有甲就能防
无标题无名氏No.69346113
2026-08-29(六)20:30:14 ID: hrZv1vj
>>No.69345444
po,我这个特质可以吗↑
之所以没设定成技能,是因为它是个纯被动触发的