吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69349625
2026-08-30(日)13:26:23 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69349590
敌人都是没有防守加成的,你使用后直接进行判定,你的特质有加成,敌人行动的前扔2次取最小,小于10后,就无法行动,群伤2~4点
无标题无名氏No.69349629
2026-08-30(日)13:27:27 ID: hrZv1vj
>>No.69349573
可不可以嘛(*´д`)
或者为了方便计算一点,再带上>>No.69349515这个的修改( ゚∀。)
无标题无名氏No.69349657
2026-08-30(日)13:30:50 ID: Kk03Szb
>>No.69349629
你搞得太复杂了。。。
同时有我方优势+敌方易伤,在任何游戏的前期都不会被通过的。( ´_ゝ`)旦
无标题无名氏No.69349676
2026-08-30(日)13:33:30 ID: Kk03Szb
而且你飞刀投掷这个技能没什么用。
我不知道是不是po没注意看你圣咏的数值。
你现在圣咏对单打(6-8)+2,每回合打8-10,你什么情况下会用飞刀投掷啊。( ゚∀。)
无标题无名氏No.69349682
2026-08-30(日)13:34:29 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69349619
我方单位有
技能造成6次伤害的罗
普通攻击和技能都有造成2次伤害的菲尔
拔刀后造成的3次肉体战力的奥黛特
两连发后有4次伤害的克利尔
造成1次伤害的召唤物怨灵之手A
造成1次伤害的召唤物怨灵之手B
造成的伤害次数是6+2+4+1+1=14
然后取优势骰要乘2
14*2=28次骰子判定,此时我还没有计算每个人不同特质情况下的加成效果。
( ゚∀。)