吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69350308
2026-08-30(日)15:24:34 ID: DuUT0LG
[换身](一个短休一次,可更换不同性别的肉体,在变化为男性时获得肉体战力+4,风险抗性-4;变化为女性时,获得意志坚守-4,灵能感知+4)
[贵族剑术](下次物理攻击造成三次伤害,冷却两回合)
[镜中人](消耗一个通用骰,可额外进行一次移动,非战斗时可以进行一次传送,仅限发现镜面时)
[镜中魅影](消耗一个通用骰,对全场敌人进行一次魅惑判定(过意志,10点通过,吃意志的相应加减值),判定未通过的敌人会被强制魅惑1~2回合,期间无法行动。可选择造成2~4群体心灵伤害)(仅限女性时)
装备修改:仪式银匕(灵):双持,1/2灵能感知加值,造成两次1~2的心灵伤害
//那目前就是这样?( ゚∀。)7
po把我贵族剑术的仅限剑类武器删了?( ゚∀。)7
那岂不是后面可能出现用大炮远程时施展贵族剑术伤害×3的情况?( ゚∀。)7
无标题无名氏No.69350321
2026-08-30(日)15:26:56 ID: DuUT0LG
>>No.69350308
[镜中魅影](消耗一个通用骰,对全场敌人进行一次魅惑判定(10点通过),判定未通过的敌人会被强制魅惑1~2回合,期间无法行动。可选择造成2~4群体心灵伤害)(仅限女性时)(因为特质加成实际上是进行两次判定取小)
//这个没改全(;゚ 3゚)
无标题无名氏No.69350325
2026-08-30(日)15:27:46 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69350308
不是我复制粘贴的时候忘记删了,你还是要加回去的,魅惑判定固定10点,但敌人要判定2次取最小值有感知加成有些难计算,修改这些就通过了
无标题无名氏No.69350338
2026-08-30(日)15:30:11 ID: DuUT0LG
>>No.69350325
其实这个我最开始考虑的是pvp时对面的意志坚定加值使判定更容易不通过的・゚( ノヮ´ )