吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69350471
2026-08-30(日)15:50:56 ID: 4epV0bJ
>>No.69350464
以及鬼手的引爆造成伤害到底是怎么引爆( ゚∀。)7
总之改了改描述,死亡时引爆应该没问题吧……
[怨灵之手]消耗一个通用骰,召唤一个鬼手[6/6],攻击造成3~6物理伤害,鬼手死亡时引爆,造成4~8心灵伤害
无标题无名氏No.69350488
2026-08-30(日)15:53:59 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69350451
[代罪]是技能,就是造成固定5次伤害,你丢了2把,技能能丢5把,7次伤害。
无标题无名氏No.69350502
2026-08-30(日)15:55:28 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69350471
你不想要了就可以控制爆炸,但敌人打爆就不算,类似你把所有勾住召唤物的源质压缩成炸弹控制引爆。
无标题无名氏No.69350528
2026-08-30(日)15:59:00 ID: hrZv1vj
【主手】飞刀(轻型/投掷)造成1~4点物理伤害,作为近战匕首时一次只能刺出一柄,作为一次性远程武器时最多同时刺出两柄
对吗?
所以这个飞刀真的是理论上无穷把( ゚∀。)当近战武器甚至每回合都能用(只是不划算),这是腿上绑了个空间袋啊