三尺人间道无名氏No.69371324 只看PO
2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY 回应
【武侠】【多人】【故事生成器】
本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。
参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。
因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。
【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314
无标题无名氏No.69432754
2026-09-13(日)02:40:06 ID: RxTVpAY (PO主)
飞白客栈火势方歇,最后一名恶徒亦已翻 墙遁去。少施卯逐一探过地上诸人鼻息,竟无一个活口,当即提起双剑,循后门便走。不料才至门边,一张巨弓横来,挡住去路。呼延烈道:“站住。”旁边几个侠士也围了过来,一人臂上尚缠着染血的布,冷笑道:“贼人冲你而来,烧了客栈,伤了许多人,你一句话也不留,便要一走了之?”少施卯道:“人尚未远,容我回来再说。”那侠士反把门堵得更严:“谁知道你是追人,还是与同党会合?先说清楚,这些人与你有何仇怨。”少施卯压住性子,只道素不相识。众人哪里肯信,七嘴八舌,直问得店主人也扶着焦黑门框走来,非要他给个交代。
呼延忠立在人后,未曾随众叫嚷,只看少施卯一手握剑,一手数次按向怀中空处;及听北巷马蹄渐远,那少年眉角一跳,脚下又向门外挪了半步。呼延忠遂以枪尾轻叩地面,道:“你这模样,不似急着拿凶,倒似掉了什么要紧东西。”少施卯闻言,目光顿时落在他脸上。恰在此时,人群里忽有人“咦”了一声:“我认得他。近日镇上来了个使双剑的蜀国人,逢着习武的便问人家可有绝武令,又四处邀斗,莫不就是这小子?”话才出口,便有人想起曾在酒肆外见过少施卯挑战过路刀客,也有人说他一路斗来未尝败绩;至于到底胜过几人、取过几令,却是谁也说不准。满庭议论渐低,众人看他的眼神却变了,连原本坐着裹伤的几人也缓缓站起。
不知谁在人后说道:“那些亡命徒不取柜上金银,偏在乱中近他的身,莫不是要偷绝武令?”此言一出,庭中倏然一静,旋即又起低语。有人只觉此祸果有来由,有人却盯住少施卯衣襟,眼中已添了别样颜色。呼延烈见状,将巨弓重重一顿:“问话便问话,谁敢趁乱动手,先问过我这张弓。”众人稍退,呼延忠却仍望着少施卯,道:“马迹向北,人还可追;只是如今死伤了这许多人,总不能连追的是什么也不知道。少侠,他们从你身上偷走的,究竟是何物?”
选择少施卯如何作答:
1. 据实相告:承认所失乃六枚绝武令,将此前挑战夺令之事一并说清。
2. 隐其大半:只说被窃一枚绝武令,其余五枚秘而不宣。
3. 另托一辞:称所失乃其他物件(可自定义),自己四处挑战虽实,却与今夜贼众无关。
4. 矢口否认:声称并未失物,自己急追只是欲擒活口,查明伏杀来由。
无标题无名氏No.69433220
2026-09-13(日)08:48:33 ID: z530060
//1,如果众人去追最后数量没找够,肯定要继续围攻小卯
34,因为有传言,所以潜在恶徒会继续盯上小卯
综上选2,让他们自己去抢得了,反正也抢不到