无标题无名氏No.69532883 只看PO
2026-09-29(二)02:15:27 ID:ylWnnDv 回应
控制2没人玩吗( ゚∀。)
还是不应该发这里( ゚∀。)
感觉热度不算太高
一句话总结:真人版stray
长一点:给你官方外挂就知道某些设计要持矢了
再长一点:把国产开放世界二游七八个版本的东西做在了一个游戏里面,量大管饱不必说
无标题无名氏No.69532893
2026-09-29(二)02:20:43 ID: ylWnnDv (PO主)
第一部是神奇女侠拯救俄罗斯大兵
第二部是小岛秀夫拯救埃洛伊
说是新怪谈,也只有美术风格是新怪谈,2部剧情完全没有怪谈的味道,基本上是丧尸围城+戒指里的老爷爷
但是架不住我真吃这个渲染(*´∀`)
无标题无名氏No.69532955
2026-09-29(二)02:40:04 ID: ylWnnDv (PO主)
战斗我手残( ゚∀。)是开了不死的,具体手感见仁见智,我觉得挺好,单纯感觉没有回血药有点难受
养成有点反直觉,而且养成资源很抠门。武器是主+副+三种技能,有一个武器技能树,一个主控技能树。武器种类多样,但是很显然你只能选一把还不能切换。我玩的少(只玩过剑星),有没有肥哥说下其他有自己搭配技能树的游戏洗点有次数限制吗( ゚∀。)
接着上一个,就是有些解密绑定了武器和技能树(・∀・)开局选错了就跟无能的丈夫一样等着吧
哦对了你什么时候把姐姐的super小手枪加回来,我不想打近身
动作性能超级强,跑起来跳再往前冲再砍两刀,目测不卡bug单次滞空能有10秒以上。然而跳还是只能跳这么高,也就导致了很多timing持矢玩法
至于为什么我说类似二游玩法(剔除商业化内容),不是儿子像爸爸,而是玩多了感觉出的套路
>新区域开锚点才能看地图
>每个地方一个主题
>打了章节boss提升世界等级,变相推动练度增加
>支线小游戏,还不是通马桶
>有一个任务派发员
>boss动作少得可怜
>巨量场景复用
>绝大多数地方空荡荡的世界,找宝箱彩蛋解谜和空气斗智斗勇
控制1死后分了六根,渲染给了zmd,新怪谈给了异环,剩下的还没想到( ゚∀。)
无标题无名氏No.69534163
2026-09-29(二)11:00:45 ID: tlCD8AE
开地图这点开头说了是因为仪器是空投进去的,就像铁巢那样开火命中后才会有航空队对弹着点进行拍照测绘一样,感觉倒也合理( ゚ 3゚)
主题与其说是跟着地图不如说是跟着敌人类型,前面以希斯和霉菌为主,后面还有■■■
解谜绑定武器倒没觉得,绑技能这块当成银河城的技能锁就好理解了,不过吐槽一下舞者打完给的技能最好还是选砸地,念力波开不了天窗,但是砸地既能开天窗又能开平地障碍
虽然绿美迪擅长的是美术概念,在战斗玩法方面的努力只能说是看着心酸,但是拿二游来比控制未免有点太乳芬兰人了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.69534227
2026-09-29(二)11:18:46 ID: tlCD8AE
真的好想持枪冲进绿美迪让他们把开发资源多分一点给boss战斗演出,有点太贫乏了
打舞者一进门没动,看boss跳会儿舞先,boss跳到转过头来的动作就看到迪伦了然后灯光一变一瞬哈气开始拿两个棒棒乱锤,二阶段也就是棒棒愤怒乱锤外加扔两个死人.zip,你的逼格在哪呢⊂彡☆))д`)
无标题无名氏No.69534794
2026-09-29(二)13:16:08 ID: ylWnnDv (PO主)
>>No.69534091
并没有(`ε´ )这次大红只在太古屋里面出,外面全是伸手不见黑夜的uzi