新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53495184
2022-11-15(二)23:34:23 ID: 6vWOIld (PO主)
1d410,小于等于250则为我方优势,再一并过个1d10决定效果
我方优势:1-2 5*10
3-5 10*10
6-9 15*10
0 重大杀伤
敌方优势:1-3 5*3
4-6 10*3
7-9 15*3
0 重大伤亡
将战斗力视为血条,一次损失超过战斗力/单位数量的数值,判定部队是否撤编
无标题无名氏No.53495215
2022-11-15(二)23:35:28 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53495170
对面160,我方250,合计410,小于等于250则为我方优势
无标题无名氏No.53495373
2022-11-15(二)23:41:01 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53495080
>>No.53495065
敌方优势,造成45伤害,我方剩余205
无标题无名氏No.53495436
2022-11-15(二)23:42:35 ID: 6vWOIld (PO主)
这个判定对抗的战斗力,只要没有军队撤编是不变的,对面只要不搓0我们判定一直是250战斗力
无标题无名氏No.53495552
2022-11-15(二)23:45:53 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53495512
>>No.53495512
>>No.53495481
我方优势,造成50伤害
敌方余110,我方余205