回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下

无标题无名氏No.53475825

2022-11-15(二)10:30:32 ID: 6vWOIld (PO主)

名词解释
人口单位:人口数量的抽象,按人类来看大概是1单位等于1K人,这么写主要是少3个0(`・ω・)

无标题无名氏No.53475833

2022-11-15(二)10:30:58 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53475792
都是1d10啦( ゚ᯅ 。)

无标题无名氏No.53475853

2022-11-15(二)10:31:58 ID: 6vWOIld (PO主)

人口再等个R,不过体制怎么又搓0了(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.53476023

2022-11-15(二)10:39:44 ID: 6vWOIld (PO主)

那么既然是绝对的君主,那它的水平如何?

——自定义统治者
名称:不太必要,但可以有?
技术:1d7(种族属性限制)
艺术:1d10
战术:1d10(保底5)

能被操作者们选中,是有过人之处,还是单纯的幸运?
它有特殊天赋吗 无0[0,1]
如果有,还请诸位阐述选择它的理由
——你脑海中的这位君王有什么过人之处?取最多fy的合理化成天赋,此天赋同样是提供判定加值

无标题无名氏No.53476137

2022-11-15(二)10:44:22 ID: 6vWOIld (PO主)

名词解释:
技术:人物对技术和生产能力的敏锐与关注,可以选择农业或工业进行加成
艺术:人物从人情世故到灵感火花的集合,可用于增幅服务业或派系好感
战术:人物在军事上的才能,这将是后期最有用的才能

天赋也可以是让一个属性用在多个方面
战术的具体使用将在涉及战斗时说明

无标题无名氏No.53476164

2022-11-15(二)10:45:45 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53476072
怎么又0了( ゚ᯅ 。),如果没有意见或更多其他属性的r,我们采用这个数据?
11点结算

无标题无名氏No.53476713

2022-11-15(二)11:09:14 ID: 6vWOIld (PO主)

第一任君主
名称:安布罗斯
种族:诺林
技术:4
艺术:8
战术:10
特殊天赋:无

安布罗斯,力量与知识的结合,相信你的存在会为操作者们带来更多的喜悦

无标题无名氏No.53476984

2022-11-15(二)11:21:25 ID: 6vWOIld (PO主)

第I回合

人口:
诺林:40单位(0/100)
+0来源于种族基础值(食物配给)
-0来源于食物不足(前期保护)

失业人口40

生产:
想什么呢,包裹都没放好
派系:
这点人还是团结点先活下来吧

灌铅骰子:1

数据不止这些,会随着进展逐渐展开和解释

事件:初来乍到
不管多辉煌的文明都是要吃饭的,强壮的身躯能让你们在搏斗中无往不利,但没有食物的供养,粗壮的肌肉会迅速萎缩,在开展安布罗斯的统治前,我们应该为这个族群发展可持续的农业
将40单位的人口分配到一下方面
——就地采集(每单位人口产生一单位0.5级农业)
——开展狩猎(每单位人口产生一单位1级农业)←+0.5来自种族
——开垦田地(每单位人口产生一单位1级农业)
——向外探索
——我有别的打算

产业等级是本po最自豪的发明,会在产业开始运转后进行解释(^o^)ノ

无标题无名氏No.53477016

2022-11-15(二)11:23:01 ID: 6vWOIld (PO主)

顺便,诺林们有带储备粮吗
1-3 80单位
4-6 180单位
7-9 众所周知,天上会掉粮食(10回合视作粮食平衡)