新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53528632
2022-11-17(四)10:14:02 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528549
打电报是要电的,愿意烧柴打电报也行
但你得有知识分子翻译啊,还要泥板以外的记录载体
无标题无名氏No.53528660
2022-11-17(四)10:15:21 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528554
就当是诺林的原始记录方法(各种不统一只有自己懂的记号),我用罗马数字是简单表示其不直观
无标题无名氏No.53528713
2022-11-17(四)10:16:59 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528643
如何不烧穿脑子是个技术活,我们的魔力研究才刚起步呢(`・ω・)之前连魔力都是血祭换的
无标题无名氏No.53528756
2022-11-17(四)10:18:20 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528705
教育体系的数值是环环相扣的,统治阶级的决心,能力,公信力,以及人口规模和识字率,都很重要
无标题无名氏No.53528981
2022-11-17(四)10:29:18 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528660
如果你们被演变了,这里我还打算写外文,算是一个小细节吧,不过看起来你们很长一段时间都不会有这个机会
无标题无名氏No.53529290
2022-11-17(四)10:44:35 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53528169
你们已经让阿兰去着手选育了
确实能出骑兵事件,但条件不行是不会产生需求的
这里不是适合骑兵冲锋的地形,所以你们在森林地形生活最多只能出到轻骑兵
虽然也能触发天赋,但鉴于蜥蜴人也挺壮的,我要额外收个结算系数
当然,要是能找到什么魔法生物能用一两百米就提到极速还不会被体重和马铠压进地里,那当我没说
无标题无名氏No.53529481
2022-11-17(四)10:52:32 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53529411
你这回合投资+灌铅的话,我可以算下回合开始时已经完工
这回合我们消化了青铜的技术飞跃,有了正常的早期弓箭,尚未继续发展
无标题无名氏No.53529536
2022-11-17(四)10:55:03 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53529466
0.5是征召兵 1.0是经过整训的征召兵
以此类推生产力
不过皮甲靠着海量的生物尸体堆出来了,实际军事等级大概1.1左右(防护技术的提升不应该就这点,是什么把等级拖下来了呢)