新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53529675
2022-11-17(四)11:01:53 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53529560
放心,对面没出,军科上我们优势挺大
坐骑吃的可多的,他们养不起的
只要轻步兵和早期骑兵任有一个,前哨战就互相抵消
无标题无名氏No.53529744
2022-11-17(四)11:05:18 ID: 6vWOIld (PO主)
蜥蜴人的人口其实已经说明了些事情
假设各文明都是40单位开,4个就有160单位
就算战损2比1,蜥蜴人也要给换掉80人口
维持这个族群的代价是什么呢
无标题无名氏No.53530515
2022-11-17(四)11:36:27 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53530423
你们点的不是城墙吗( ゚ᯅ 。)护甲没有投入行动啊
本来皮甲走位应该给铜钉皮甲或者啥的,但你们青铜直接砸出来了,所以会给棉甲和应季衣物
无标题无名氏No.53530548
2022-11-17(四)11:37:54 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53530515
棉甲的话我的理解是用较轻的重量换差不多的性能
所以在潮湿的地形上重步兵没有debuff
无标题无名氏No.53530654
2022-11-17(四)11:42:18 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53530596
狮群传统+小农,体力强的男性主导社会
如果服务业处理的好,不会掉进性别极权(`・ω・)
无标题无名氏No.53530712
2022-11-17(四)11:45:40 ID: 6vWOIld (PO主)
藤甲的性能不太理想
别忘了巨木遮挡了阳光,植物都很孱弱
也没找到啥急流在附近找到适应冲击的植物
无标题无名氏No.53530752
2022-11-17(四)11:47:23 ID: 6vWOIld (PO主)
你们上回合没给皮甲行动力啊
要不这回合你们给护甲砸40资源,算下回合皮甲到账
其实也不用太急,侦查是需要时间的