新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53532182
2022-11-17(四)12:56:48 ID: 6vWOIld (PO主)
等会等会,你们要不再思考下
军队建设是需要生产力投入
或者资源一比一兑换需求量的
理论上青铜时期的军队已经该由工业着手了
但我仔细一看,我们工业还没自给呢?
战事紧急可以使用农业生产力,但X1.5需求
无标题无名氏No.53532269
2022-11-17(四)13:00:21 ID: 6vWOIld (PO主)
下回合可用资源大概是730+10(尸体)-你们现在决定的投资量-100军队消耗
因为人口增长和庆典乘数没算,应该还会多一点
无标题无名氏No.53532324
2022-11-17(四)13:02:40 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53532254
我想了想
20单位X2.0等级X10组建花费X1.5农业
600资源或农业生产力
你们投其他方面好像是没直接组建来的快
无标题无名氏No.53532381
2022-11-17(四)13:05:51 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53532358
不是平均分配,具体多少侦查阶段会r
目前诺林面前没有军队
无标题无名氏No.53532653
2022-11-17(四)13:17:24 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53532140
事实上是更早
刚开始的时候四个文明古国三个给游牧干挺了
我们为什么活下来了?
商代我们在西北拉了个几十公里堡垒群组成的战线(`・ω・)来干我们的雅利安人都进陪葬坑了