新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53546301
2022-11-17(四)23:07:07 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53546256
阴影的潜入相比其他军团多花了一回合,所以从这赶到其他军团那里也要花一回合
无标题无名氏No.53546422
2022-11-17(四)23:11:21 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53546250
军事单位默认是一个单位构成完备的单位
所以部队要到前线回合要一回合
你们这回合调动下回合就能到
调动部队不要行动点
无标题无名氏No.53546521
2022-11-17(四)23:14:59 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53546484
骑兵不用等,研究出来就有
下回合灌个下下回合和阴影一起到
如果撤离的话
无标题无名氏No.53546676
2022-11-17(四)23:20:30 ID: 6vWOIld (PO主)
阴影 战斗力 50 战术8
红羽 战斗力 330 战术6
1d380和1d10
1-3 杀伤数值*0.15*将领战术
4-6 杀伤数值*0.30*将领战术
7-9 杀伤数值*0.45*将领战术
0 重大伤害
由于巨兽死亡的威慑,蜥蜴人中间伤害为4-7
由于堆叠惩罚,蜥蜴人最终结算*0.7