回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

无标题无名氏No.53546301

2022-11-17(四)23:07:07 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53546256
阴影的潜入相比其他军团多花了一回合,所以从这赶到其他军团那里也要花一回合

无标题无名氏No.53546346

2022-11-17(四)23:08:41 ID: 6vWOIld (PO主)

算上选育和翅膀消耗的三个灌铅,前边有个三连,那你们还有3个灌铅

无标题无名氏No.53546357

2022-11-17(四)23:09:16 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53546322
超时空传送,研究就包括了普及

无标题无名氏No.53546422

2022-11-17(四)23:11:21 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53546250
军事单位默认是一个单位构成完备的单位
所以部队要到前线回合要一回合
你们这回合调动下回合就能到
调动部队不要行动点

无标题无名氏No.53546436

2022-11-17(四)23:11:52 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53546400
我重复扣了吗( ゚ᯅ 。)那就8-3+1得6

无标题无名氏No.53546470

2022-11-17(四)23:12:57 ID: 6vWOIld (PO主)

那么决定打对吗?

无标题无名氏No.53546521

2022-11-17(四)23:14:59 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53546484
骑兵不用等,研究出来就有
下回合灌个下下回合和阴影一起到
如果撤离的话

无标题无名氏No.53546568

2022-11-17(四)23:16:52 ID: 6vWOIld (PO主)

那么我们开始
10倍单位差 堆叠惩罚
来个1d3

无标题无名氏No.53546676

2022-11-17(四)23:20:30 ID: 6vWOIld (PO主)

阴影 战斗力 50 战术8
红羽 战斗力 330 战术6

1d380和1d10

1-3 杀伤数值*0.15*将领战术
4-6 杀伤数值*0.30*将领战术
7-9 杀伤数值*0.45*将领战术
0 重大伤害

由于巨兽死亡的威慑,蜥蜴人中间伤害为4-7
由于堆叠惩罚,蜥蜴人最终结算*0.7