新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 返回主串
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53545516
2022-11-17(四)22:40:00 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53545437
虽然这很真实,但打一场得好久,所以你们选个系数?
这场可以不打就是了
我算了下,灌0取中间值阴影能打出60伤害,可以判定对面撤编,只要愿意烧骰子能打
不管打不打都不会白白牺牲就是了,都有事件
无标题无名氏No.53545635
2022-11-17(四)22:44:06 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53545576
是的,不过我们已经有侦查力量了,拿轻骑兵冲击效果可能不太好
无标题无名氏No.53545697
2022-11-17(四)22:46:44 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53545651
这种已经抽象到对抗里了,不过因为蜥蜴人没有与弓箭对位的兵器,会有一轮单方面打击
无标题无名氏No.53545820
2022-11-17(四)22:50:54 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53545735
能,但因为轻骑兵而且没有战斗选育,要收系数
话说选育灌0是可以跳过载重或者战斗训练的育种的,你们选的哪个?
无标题无名氏No.53546103
2022-11-17(四)23:00:25 ID: 6vWOIld (PO主)
绝望的数量
宛如无边无际的蜥蜴人如同一波又一波的浪涌从森林中涌出,不停流出涎水的利齿上方是嗜血且疯狂的光芒再上方是赤红色的鸟羽,这些有着鲜血般质感的羽毛无力的显示着它们曾经的骄傲
来袭的蜥蜴人身上披着各种各样的毛皮,其中一种有着美丽的,橙、白、黑色组合而成的图案,我们并不知道什么动物有着这种花纹,但当看到它是,在场诺林的心中都产生了一股无名的悲哀
在蜥蜴人进一步靠近前,我们还有选择的余地
——平民留下,掩护军团与主力会合
——阴影军团,掩护平民安全撤离
——全体拔剑,诺林绝不后退
无标题无名氏No.53546223
2022-11-17(四)23:04:10 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53546123
骑兵的作用没有你想象中的大
骑兵技术早就在进现有的军科中了,研究出坐骑来不会重复提升军科,但在遇到它有这种东西而你也有的时候,就不会单方面挨一轮打
比如蜥蜴人就要吃一轮弓箭
而你们都有标枪,所以抵消了