无标题无名氏No.53524821 返回主串
2022-11-17(四)02:18:13 ID:OmaQ1nt 回应
从动画行业跳槽去做手办了。
手办的话,确实市场需求比较少,但薪资比动画高,招人意愿也比动画高。
最近在做笔试,投了两三天,收了两个测试一个面试,但对这三家都不太满意。
可能因为我现在在的城市疫情太严重,感觉将近一半的hr都完全不看消息。
无标题无名氏No.53527705
2022-11-17(四)09:29:16 ID: OmaQ1nt (PO主)
说来惭愧,我是从小被鸡到大的孩子,到我现在工作了,我家里人对这些东西态度也是:虽然没有视为洪水猛兽,但也非常不喜欢,所以其实我高中大学都没有机会接触到这些。所以现在看到很多高中大学就在做周边或者手工艺品贩卖的人,就觉得心情复杂,有些羡慕,所以不得不努力追赶。
无标题无名氏No.53532874
2022-11-17(四)13:28:27 ID: OmaQ1nt (PO主)
吃饭的时候看了一下boss不看上的投递记录。
可恶,太可恶了,一半hr不读不回,一小部分hr已读不回,真正投出去的简历才十几份。
疫情疫情,你到底什么时候结束啊。
无标题无名氏No.53532981
2022-11-17(四)13:33:32 ID: OmaQ1nt (PO主)
快给我看消息啊啊啊啊啊啊啊啊。
除了疫情,也可能是因为刚秋招完又快年底了吧,春招也许机会多一点,但是说实话我现在没有工资收入,然后自己的工作室因为疫情发不了货也接不到新单子,经济有点紧张。
难道要先接了offer然后过几个月再换工作吗?
我真的不太想换这么频繁啊,而且找工作就意味着要测试,一边上班一边测试的话,我的工作室就没精力做了,更不用说之前准备做的手书。
无标题无名氏No.53533276
2022-11-17(四)13:46:01 ID: OmaQ1nt (PO主)
>>No.53533039
每家的要求都不太一样,具体取决于工作室或者公司现有的工作流程和岗位要求。
绝大部分要求你能建模,主要是zbrush,如果岗位要求你还能出渲染图,就需要你会产品渲染,一般产品渲染用keyshot,不过我因为原来是做游戏动画的,一般用ue。也有要求你能手绘自己画设计图的,有些会要求你对3d打印(主要是光固化)流程有了解。
作品的话,因为我不太会画画,作品集里放的是我给别人定制的bjd道具和我自己做的3d打印的手办,以及一些难度比较大暂时没做完的手办建模的截图,以及一张ue的超写实渲染图。
无标题无名氏No.53533321
2022-11-17(四)13:48:00 ID: OmaQ1nt (PO主)
>>No.53533039
如果你能出平面设计图的话,大概率可以找找打算自己孵化ip的公司,或者说不局限于手办也可以看看周边设计之类的工作,这些你放一些平面设计图是挺不错的,总体来说,会角色建模还是大部分公司比较看重的点,就算不是最重要的,也是重大加分项。
无标题无名氏No.53542734
2022-11-17(四)20:52:13 ID: OmaQ1nt (PO主)
趁吃饭又去boss不看逛了逛。
做手办的公司要么特别大,要么特别小,有些特别小的公司,或者只能称之为工作室,招聘启事写的非常异想天开。
能负责一整个流程的,一看开的是4,还有算提成的,卖出几千件提成才几百,手办潮玩市场总共才多大一点。
无标题无名氏No.53543037
2022-11-17(四)21:03:26 ID: OmaQ1nt (PO主)
游戏动画行业除非大厂找应届生,其他的对新人非常不友好。有你过了测试去了跟你说你没经验开不了它前期说的工资只能开2000的(没错就是2000),有说去了要先培训培训期工资800-2000的(当然实际上还是要你干活),也有说自己是给腾讯网易招人的实际是外派或者外包的。