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No.53524821 - 社畜


无标题无名氏No.53524821 返回主串

2022-11-17(四)02:18:13 ID:OmaQ1nt 回应

从动画行业跳槽去做手办了。
手办的话,确实市场需求比较少,但薪资比动画高,招人意愿也比动画高。
最近在做笔试,投了两三天,收了两个测试一个面试,但对这三家都不太满意。
可能因为我现在在的城市疫情太严重,感觉将近一半的hr都完全不看消息。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.53543086

2022-11-17(四)21:05:25 ID: OmaQ1nt (PO主)

不过好消息是基本当一年或者半年孙子之后,就可以靠水平吃饭了,游戏薪资好一点,动画就是当牛马。

无标题无名氏No.53543130

2022-11-17(四)21:06:54 ID: OmaQ1nt (PO主)

行业内其实平均学历都挺低的,搞技术美术或者渲染那边可能学历高一点,如果是建模之类的,大专都算不错,中专初中的也有。

无标题无名氏No.53543212

2022-11-17(四)21:09:58 ID: OmaQ1nt (PO主)

学历这个东西怎么说,我确实没有学历歧视的意思,但是如果一个环境内平均学历不太高的话,环境和氛围大概率不太好。

无标题无名氏No.53549871

2022-11-18(五)01:19:40 ID: OmaQ1nt (PO主)

睡前看了会教程。
因为我不太会画画,所以做手书打算用三渲二静帧做,在确定合适的风格。
很讨厌的两件事,一件事是有人发了效果展示但是不做教程,第二件事是我发了效果展示然后要我做教程( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.53554226

2022-11-18(五)10:53:14 ID: OmaQ1nt (PO主)

>>No.53553533
其实有美术基础的话,zbrush上手难度不太大,比maya,3dmax上手快。
感觉你似乎还没毕业,如果很喜欢的话,花一两个月跟着教程也能出两个q版的手办模型。

无标题无名氏No.53554257

2022-11-18(五)10:54:42 ID: OmaQ1nt (PO主)

昨天上boss不看给几个新发了招聘信息的hr打了招呼,结果今天有一个跟我说感谢我的投递觉得不合适。
问题是我他妈还没发简历啊?!
我投递了什么啊?投递了“你好”吗?!

无标题无名氏No.53856195

2022-11-30(三)03:28:50 ID: OmaQ1nt (PO主)

我感觉3d建模多?当然也有可能是因为我是搞这个的,所以感觉比较多。

无标题无名氏No.53856206

2022-11-30(三)03:32:03 ID: OmaQ1nt (PO主)

建模看做什么的建模啦。
bl感觉游戏动画公司用的都不多,现在主流还是maya3dmax,而且建模行业真的对新人很不友好,再加上现在大环境不太好,只会bl的话应该比较困难。

无标题无名氏No.53856219

2022-11-30(三)03:34:41 ID: OmaQ1nt (PO主)

如果不局限于游戏动画的建模,学点3d打印或者工业设计去制造业看看?
这段时间找工作让这群互联网的小公司气的想转行。