无标题无名氏No.55362586
2023-02-06(一)11:58:26
ID: yvaoIun (PO主)
>>No.55362333
( ゚∀。)这团的流程是:
探索城市开支线任务为辅,进地牢里战斗为主。支线任务的结算三五个反馈就能完成,与之相比就显得战斗流程既缓慢又臃肿。
大概想要既有趣、有着升级过程但又没那么麻烦的战斗体验。
无标题无名氏No.55362782
2023-02-06(一)12:05:11
ID: yvaoIun (PO主)
>>No.55362650
( ゚∀。)果然得更改整个团的机制啊。
无标题无名氏No.55363047
2023-02-06(一)12:16:49
ID: yvaoIun (PO主)
>>No.55362949
( ゚∀。)旦
无标题无名氏No.55427843
2023-02-08(三)21:35:46
ID: yvaoIun (PO主)
( ゚∀。)旦
无标题无名氏No.55469433
2023-02-10(五)13:54:04
ID: yvaoIun (PO主)
( ゚∀。)突然发现我完全不会描写战斗,各位在写战斗时是依靠哪些流程跟想法写的?
无标题无名氏No.55524368
2023-02-12(日)15:33:51
ID: yvaoIun (PO主)
>>No.55524218
(´゚Д゚`)为什么这次指导的这么详细?
无标题无名氏No.55524372
2023-02-12(日)15:34:09
ID: yvaoIun (PO主)
|-` )
无标题无名氏No.55545211
2023-02-13(一)11:13:22
ID: yvaoIun (PO主)
|∀゚|∀゚
无标题无名氏No.55633887
2023-02-17(五)00:37:16
ID: yvaoIun (PO主)
( ゚∀。)旦