无标题无名氏No.54802637 返回主串
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun 回应
【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题无名氏No.58808575
2023-07-27(四)14:10:53 ID: yvaoIun (PO主)
>>No.58807813
( ゚∀。)目标吧。
比如“使某一种族占据两格地区。”
或者“诱导某种族研发出魔网科技。”
无标题无名氏No.58808598
2023-07-27(四)14:12:33 ID: yvaoIun (PO主)
减少pl对牌桌的掌握度,让他们尽可能间接影响,并且意识到直接打牌并不是最优解,需要转弯抹角思索答案。
无标题无名氏No.58808678
2023-07-27(四)14:17:11 ID: yvaoIun (PO主)
>>No.58808624
( ゚∀。)
如果pl坚持要简单粗暴的打出牌的话,就制造点麻烦,将这张牌造成的坏影响放大,形成不得不解决的隐患。
为了避免出现这种情况,pl只能认真考虑后再出牌。