无标题无名氏No.55893450 返回主串
2023-02-28(二)20:29:38
ID:O9O3JYB 回应
既然老头环dlc要出了,那我们来回溯一下月光剑的起源吧(=゚ω゚)=
2023年如何舒服地游玩国王密令系列(含暗影塔)
首先整个系列的所有作品都没有汉化,但大部分有官方英文或民间英译,所以本文假设读者有一定的英语基础,比如你需要知道morning star是指武器晨星锤
国王密令并不是简单的游戏,但也绝非网上人云亦云的那么难,因此本文鼓励读者使用即时存档和金手指以自己喜欢的方式舒服地享受游戏,一款游戏的乐趣绝不应是只用一个“难”字就可以概括的
然后是关于美版和日版的区别,国王密令初代只在日本发售过,二代在欧美发售时直接命名为King's Field成为了美版的一代(类似最终幻想的那一笔烂账)因此本文统一用日版的顺序
KF1 = 美版KF(JP)(未发售)
KF2 = 美版KF
KF3 = 美版KF2
KF4 = 美版KF Ancient City
无标题无名氏No.55893872
2023-02-28(二)20:44:17 ID: O9O3JYB (PO主)
国王密令(KF1)
一代是纯粹的地下城探索,一共五层,有一些捷径楼梯互相连接,各种商店都在一层
民间英译
https://www.romhacking.net/translations/1067/
地图
官网早就已经没了,好在地图有人保存
https://www.destructoid.com/blogs/Kerrik52/from-software-first-person-retrospective-part-1-king-s-field--386912.phtml
地图上有些道具实际上是怪物掉落,比如一层左下的长剑实际上是从坟墓里跳出来的怪物的掉落,如果第一次去没有那就离开房间再回来看是否刷新
攻击准备条:HP下面的条是攻击准备条,没蓄满就攻击效果大减,魔法条则是必须蓄满才能使用
剑魔法:力魔双60以上,菜单显示的职业会变为swordmaster,装备特定的武器(如月光剑)攻击,剑挥到一半时放魔法,成功的话会释放武器特殊攻击
金手指(把XXXX替换为十六进制的数字,比如03E7 = 999)
HP/HP Max
800A0790 XXXX
800A0792 XXXX
MP/MP Max
800A0794 XXXX
800A0796 XXXX
经验值
800A0780 XXXX
无标题无名氏No.55894321
2023-02-28(二)21:00:41 ID: O9O3JYB (PO主)
国王密令2(KF2)
二代的冒险来到了一座孤岛上,一开始的探索场景就是一片海滩
二代的帧数非常不稳定,游戏本身想以30帧运行,但大部分时间只有12-15帧,偶尔会唐突30帧
二代引入了一些新的机制
快捷道具栏位:装备栏最后一格,装备后按select快速使用
奔跑功能:按住X奔跑,奔跑会迅速减少攻击和魔法准备条
传送机制:月之石和日之石可放置在存档点旁边的传送基座里,使用相应的传送石即可传送至该存档点
复活机制:希斯之泉完全解锁后可在这里复活
空瓶机制:探险时会捡到水晶空瓶,可在各种泉水处免费补充变为对应泉水的药水
机关钥匙:放在机关门一侧的基座上则可以从这一侧打开门,不用时可收回,配合传送可以把两侧的钥匙都捡走
地图1:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197725-kings-field/faqs
下方有初期区域的详尽地图,但缺少后期地图
地图2:
https://vgmaps.com/Atlas/PSX/King'sField-Mini-Maps.png
这个只是游戏内置地图的截图,信息较少
注意游戏过程中会得到多张地图,但大多都不完整,缺少很多密道,后期得到的魔法地图会显示完整的地图
金手指:
HP
80199428 XXXX
MP
8019942C XXXX
金钱
80199440 XXXX
就像所有国王密令系列的游戏那样,商店里的道具除了钥匙和地图外大都是可以捡到,购买消耗品比装备更重要
无标题无名氏No.55894697
2023-02-28(二)21:13:24 ID: O9O3JYB (PO主)
国王密令3(KF3)
本作可以说是国王密令前三作的集大成者,推荐入坑作之一
前期在森林区域会得到妖精地图,会自动把走过的区域画下来的地图
主线要求找到三个传送道具,分别对应三个黄金回复之泉,后期可以把三个传送道具合为一体,允许传送到地图上任意一个回复之泉
主角属性里有一个智慧(WIS)只能通过吃智慧之果提高,效果是允许看到高等级装备的描述
本作有两个结局,分别对应月光剑是否开光
本作锁15帧,但可金手指+模拟器cpu超频解锁更高帧数
地图
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/197726-kings-field-ii/faqs
下方有很详尽的地图,基本无需攻略
金手指:
帧数上限30
A7019656 14402400
帧数上限60
A7019656 14402400
A7079272 10401000
(cpu超频不要太高,不然游戏运行速度太快,个人用的是30帧+200%超频,平时24-30帧,开菜单60帧不会太难操作)
HP
801B24FC XXXX
MP
801B2500 XXXX
金钱
801B2534 XXXX
无标题无名氏No.55894990
2023-02-28(二)21:23:43 ID: O9O3JYB (PO主)
暗影塔(Shadow Tower)
本作算是国王密令系列的旁支,没有月光剑
引入了装备耐久机制,修理装备需要花费HP,0耐久的装备无法使用且修理费用大幅增加
本作没有商店,取而代之的是用装备HP/MP药水的交换店和修理装备的修理店
引入了盾,本作的盾不再是单纯的防具,而是可以举起来减伤的左手装备,按三角使用右手的武器,按方块使用左手的盾(减伤会消耗盾的耐久)
本作有了双手武器的概念,装备双手武器会自动卸下左手的盾
本作魔法的释放与其他几作不同,魔法依赖于戒指,只能使用戒指里储存的魔法,按圈后马上接三角使用右手戒指装备的魔法,圈接方块使用左手戒指魔法,释放魔法消耗戒指耐久
本作没有内置地图,也没有BGM
攻略
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/198605-shadow-tower/faqs/7367
地图在攻略里
金手指
HP
80198F2A XXXX
MP
80198F2E XXXX
持有光瓶数量(提高房间亮度)
301C76B6 00XX
装备耐久不减
8003D262 2400
无标题无名氏No.55895264
2023-02-28(二)21:33:14 ID: O9O3JYB (PO主)
国王密令4(KF4)
系列重启,个人认为最适合入坑的一作
装备耐久:所有装备耐久最大值为100,最小值为50,耐久的减少会百分比减少装备的属性(例如80耐久的50防御铠甲实际上只提供40防御)所以进酸液池之前记得把装备脱了,另外在攻击准备条蓄满前攻击并命中,会导致弹刀并大幅减少武器耐久,装备耐久在后期可以回复但非常麻烦,所以把装备当消耗品就好了,实际上游戏里还是经常会捡到新装备的
武器熟练度:不停地用武器打倒敌人会提升武器的熟练度,部分武器达到3级熟练后可使用剑魔法
本作拳头(不装备武器)成为了一种武器,并且可以像其他武器一样升级熟练度,熟练度达到3后可以释放剑(拳)魔法,考虑到拳头没有耐久,并且3级拳头的打击伤害并不算差,可以考虑在前期练一练拳
小女孩和生病母亲的家附近空房子的后面有一颗树型魔物,掉落增魔腕轮,效果为大幅提高MP Max,前期很有用,可以让你多放很多魔法,或者卖掉换钱买大量的消耗品
木桶或木板用有一定打击属性的武器可以锤爆(1级拳头不够)
一开始商人卖的地图很贵,实际上这是npc支线的一部分,强行买地图会提前结束npc支线
坠落伤害取决于高度,是固定值,比如初始村庄的井需要至少125HP才能跳下去
水下会减少氧气条,氧气条归零会迅速减HP,氧气条无法在水下回复,但HP可以狂吃药草来回复
本作有两个结局,分别对应月光剑是否开光
攻略可参考:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/431703-kings-field-the-ancient-city/faqs/16564
游戏内前期得到的地图并不完整,比如墓地迷宫里有一条可以捡火之长剑的密道并没有标在地图上,后期在皇家宝物库得到的水晶球可显示完整的3D地图
金手指:
https://gamehacking.org/game/104095
模拟器问题:开场区域两侧的小坑里实际上是有岩浆的,但是模拟器不显示……其他的岩浆显示是正确的
无标题无名氏No.55895569
2023-02-28(二)21:42:56 ID: O9O3JYB (PO主)
其他作品
暗影塔:深渊(Shadow Tower: Abyss)
刚开了个头,这作攻击准备条改成了攻击点,还能用枪,等通了再说
民间英译:https://www.romhacking.net/translations/2042/
地图:https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/533276-shadow-tower-abyss/faqs
psp两作
这两作外传完全转变成了巫术类的DRPG,因为只有日版没有民间英译所以我也不太了解
King's Field 3: Pilot Style
据说是KF3发售前夕的宣传用迷你游戏
Eternal Ring
也是From制作的游戏,详细的我还没去了解,据说是扮演魔法师用戒指放魔法,听上去是不是很暗影塔?
无标题无名氏No.60062953
2023-11-04(六)18:36:28 ID: O9O3JYB (PO主)
通了最近出1.0的lunacid,很棒,可以给8/10
现在1.0还有几个小bug稍微有点烦,比如改键经常被重置,等以后bug修了可以给9/10
https://store.steampowered.com/app/1745510/Lunacid/
总体而言就是现代化的国王密令,60帧+键鼠操作=超简单难度
去查了一下,一共5个结局
我通的a结局,普通结局,两盘磁带白找了
b结局要求现实时间满月去做支线,懒得调系统时间,算了
cd是凑数的水结局,算了
e是真结局,要求全戒指收集,懒得对着wiki挨个查了,算了
通篇的难点只有accursed tomb的地下迷宫很绕,上网查了地图才知道是个环形路径,以及有几个主线谜题缺乏学习到应用的过程,fanu城堡红宝石门毫无提示,旁边一个菱形凹槽我还以为是像KF2那样找个钥匙石塞进去,结果只是喷血就行……进了门里才发现这里到处是吸血鬼,刚才的谜题这才合理了起来,winrar.rar
另外还遇上了几个bug,血海地图的jotun用jotun杀手打不死,还会导致武器卡住,看论坛里说反复进出加载这个区域可能会解决这个bug,还有人遇到帕秋莉支线完成不了,拿了头骨之后死掉再读档回来拿不了头骨了,太吓人了
总之建议等bug修一修,攻略再完善完善再入,不必着急