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No.59725819 - 创作茶水间


柴油朋克世界与群岛世界茶水间[大概]No.59725819 返回主串

2023-10-03(二)00:45:04 ID:DJ8yYNK 回应

过往的文字总得有些地方放置,史书之外,也会有人记住曾经发生的事物……

……也许吧。

无标题无名氏No.62021648

2024-04-14(日)00:32:35 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62021632
笛卡尔还算不错吧?起码比霍布斯好不是( ゚∀。)

无标题无名氏No.62021676

2024-04-14(日)00:34:29 ID: DJ8yYNK (PO主)

闺泣,好

无标题无名氏No.62023934

2024-04-14(日)09:47:01 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62023298
大量的从句是哲学作品的一大特点,不得不平常。

无标题无名氏No.62024118

2024-04-14(日)10:08:07 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62024035
如果你想看的话,今天就能有。

写一个算不上有趣的世界观对我而言只需要五到十分钟,更别说还有维尔德军工复合体可以套皮:真正的问题在于有没有人愿意看。

无标题无名氏No.62024617

2024-04-14(日)11:08:06 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62024277
问题在于,科隆团的剧情与难度的平衡又做的如何呢?我一直没法确认这点。

无标题无名氏No.62024622

2024-04-14(日)11:08:42 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62024283

无标题无名氏No.62024869

2024-04-14(日)11:31:46 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62024777
因为剧情加速了,成长曲线很难不波动,严格来说,一开始成长系统也没做好。

无标题无名氏No.62025371

2024-04-14(日)12:20:11 ID: DJ8yYNK (PO主)

如果想做一个较为严谨的,游戏性与剧情相得益彰的团。

我认为我非常需要火力战作为团的地图的基本盘( ゚∀。)

但我并不知道桌游模拟器的创意工坊里是否有这玩意,所以UОН桑,请指导我。

无标题无名氏No.62026037

2024-04-14(日)13:22:08 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026003
н,Н,是西里尔字母,发音与英文的n对应。

百度网盘可以的,多谢。