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No.59725819 - 创作茶水间


柴油朋克世界与群岛世界茶水间[大概]No.59725819 返回主串

2023-10-03(二)00:45:04 ID:DJ8yYNK 回应

过往的文字总得有些地方放置,史书之外,也会有人记住曾经发生的事物……

……也许吧。

无标题无名氏No.62026060

2024-04-14(日)13:24:19 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026037
重点是最右边。

无标题无名氏No.62026071

2024-04-14(日)13:25:24 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026060
我的习惯是使用中俄输入法,在懒得调英文输入法的时候,我一般直接用俄语里与英语读音相近的字母来表示英文字母。

无标题无名氏No.62026202

2024-04-14(日)13:39:11 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026151
所以要运行同时需要图和图包吗?( ゚∀。)

无标题无名氏No.62026253

2024-04-14(日)13:42:41 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026237
我明白了(完全没懂需要怎么操作)

无标题无名氏No.62026390

2024-04-14(日)13:55:32 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62026366
我明白了,我试一下吧。

无标题无名氏No.62030464

2024-04-14(日)20:38:22 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62027681
因为控不住了,无论是重复度极高的武器装备还是数值膨胀严重的敌军/我军单位,都导致剧情必须要迅速结束。

无标题无名氏No.62030488

2024-04-14(日)20:40:08 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62030464
还有一个原因是:一开始的时候少校的定位就是一支精锐部队,其强度已经算高的了,但因为剧情的推动与成长系统的需要,少校的下属的实力逐渐变得愈来愈强。

为了防止出现全员半神这种诡异的状态,不得不取消长线剧情,转而追求迅速完结以防造成设定破坏。

无标题无名氏No.62032449

2024-04-14(日)23:09:15 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62031900
让我再摸索一顿时间......

无标题无名氏No.62045188

2024-04-15(一)22:38:41 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.62033184
我的确刻意塑造了这个特点,毕竟这样很有趣嘛。