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No.61116745 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61116745 返回主串

2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应

卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515

无标题无名氏No.61279908

2024-02-16(五)16:50:11 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61279821
但提示券不是用来对合成产物进行提示的吗,要这么用我倒是没有意见啦( ゚∀。)

那么合成大讲堂要开始咯(ゝ∀・)

首先一切合成都应该是有目的的,本次合成我们的目的应该是[燃烧](`ε´ )

那就先来猜测一下这个词条的定义吧,小合成师们有什么想法吗( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61280076

2024-02-16(五)17:04:04 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61279908
没人上课是吧,全部记大过一次( `д´)

[燃烧]从常见的逻辑上来讲应当是一种火焰不断地燃烧造成伤害的过程

那么“火焰”“不断造成伤害”“过程”就是关键词了

“火焰”=[火行]是很正常的思路呢
“不断造成伤害”=[损]也是很符合定义的
“过程”=[状态]是可以的,如果没有这张稀有卡牌的话,会要求[影响]作为素材( ゚ 3゚)

但是此时合成炉报错说还缺少一种载体!什么样的载体呢?那自然是承担“火焰不断燃烧的过程”的载体啦(ゝ∀・)

那么这样一个载体应该具有什么性质呢?

1.其应当与“火焰”有关系
2.其应当是一个实体,因而可以承载一个[状态]
3.其应当有“承载”的性质

看上去有些迷糊,不如我们从头再来一下,说回[燃烧]的定义,从科学的角度来讲,“燃烧”是一种剧烈的氧化反应,燃烧的三要素分别为……

可燃物,助燃物,火源!

那么聪明的小合成师一定能发现吧,里面有哪个要素是我们的合成配方中缺失的,并且拥有上述三种性质的实体呢(`ε´ )

无标题无名氏No.61280117

2024-02-16(五)17:06:33 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280035
[火行]和[火元素]都可以当有很多杂质的[火焰]来使用,我还真没想到大家打算先合成[火焰]再合成[燃烧]( ゚∀。)

咱毕竟是有西幻和玄幻世界观的,倒也不必整那么麻烦( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61280156

2024-02-16(五)17:10:09 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280092
倒也是有[等离子体]这张卡牌,但是相关的词条缺失很严重,老大叫我先别碰,就用西幻和玄幻那一套来玩( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61280162

2024-02-16(五)17:10:39 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280128
答对了哦,真棒,给你亲亲( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61280172

2024-02-16(五)17:11:16 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280161
很简单吧( ゚∀。)
但是合成提示券还是要-1哦(`ゥ´ )

无标题无名氏No.61280177

2024-02-16(五)17:11:41 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280147
万一敌人是不可燃的呢( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61280384

2024-02-16(五)17:31:48 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61280293
这个确实有点刁钻了,一个免费的小提示:这一类的武器中,有没有不同的概念,但是类似的结构呢?造成它们不同的原因有哪些呢| ω・´)

无标题无名氏No.61310276

2024-02-18(日)23:04:59 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61308456
老大带我开了rise的新档,虫棍真好玩嘿ᕕ( ᐛ )ᕗ
待会睡前更新一下⊂( ゚ω゚)つ
为什么不是现在更新呢,因为马上要进G位了太刀装备还差一个龙玉,浅刷一下(`ε´ )