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No.61234529 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61234529 返回主串

2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 回应

跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)

无标题无名氏No.66222503

2025-06-01(日)23:36:26 ID: wohSIS5 (PO主)

每回合稳定+1的战斗特质也是一个“比较容易想到”的效果,我也有个没出场的神功特效“有一部分”是这个。( ゚∀。)
但我这个加值是有上限的,不光是为了平衡,因为更多你需要解释剧情上这个东西怎么发生
假如没有上限,拆个几百招过9次判定有9加值,差不多已经跨了两个境界了,剧情上如何解释怎么临时达到的这种水平呢,反正十阳焚天诀把全身都炼了也打不出来这么牛逼的一下。( ゚∀。)

无标题无名氏No.66222691

2025-06-01(日)23:49:31 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222599
有点像爬塔观者的天人形态,每回合加1费但是要第3回合才回本。( ゚∀。)
所以就这一个特效不太行,我设计神功的思路会尽量给“防止翻车”增加一些权重,问就是被李真一连出两个1闹的( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.66222704

2025-06-01(日)23:51:20 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222691
不对,不是连出两个1,而是九阳无极的特效从头到尾没一次生效过。( ゚∀。)
见虚即离也是就发动了一次还没起作用(

无标题无名氏No.66222781

2025-06-01(日)23:57:59 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222720
从设计上来讲就是方差大,那就看人的偏好了。
我比较风险厌恶(

无标题无名氏No.66222790

2025-06-01(日)23:59:14 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222736
洛三世那个是选的有问题再roll错,老李是roll的太tm神奇以至于观众选的都心态失衡了,真的牛批,直接影响我设计思路。( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.66222875

2025-06-02(一)00:07:43 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222814
(*´д`)我眼神不好,能不能麻烦引用一下,翻一阵没翻到刚才。。

无标题无名氏No.66222937

2025-06-02(一)00:14:27 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66222878
哦哦这个啊,这个相当牛逼啊,直接把两个下风升成了上风,一个战败升成了下风,感觉比+3牛逼很多
+3只能把一个下风变成上风,两个下风变成均势,一个战败还是升成下风

无标题无名氏No.66223044

2025-06-02(一)00:25:57 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66223021
肯定有啊,下次我再完善一点多增加一些

无标题无名氏No.66223158

2025-06-02(一)00:38:59 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66223107
我的感觉是,虫子进入活化状态之后通过刺激周身穴位临时增加战力吧
就,正常练武的人也可以想到“假如集中真气冲击这里的经脉就可以增强战力,但是由于身体所限做不到”,猎虫是辅助你去做到这一点