回应模式 - No.61660523


No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

无标题无名氏No.61729280

2024-03-21(四)23:07:50 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729270
没有( ゚∀。)7
等我熟悉两天这个新模式速度提上来了再说

无标题无名氏No.61729306

2024-03-21(四)23:09:14 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729288
不是,这个是可能减也可能出事件的,具体我也得看我从程序里摇出来的结果,放着我来就行( ゚∀。)

无标题无名氏No.61729309

2024-03-21(四)23:09:38 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729306
大成功大失败以及一些不知道怎么结算的都放着我来就行( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61729322

2024-03-21(四)23:10:16 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729309
哦不对 记错了,是
大成功+2大失败-1
但是可能会额外出事件

无标题无名氏No.61729332

2024-03-21(四)23:10:52 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729322
总之自己结算的时候先标个-1+2,备注个大成功 大失败
到时候有问题我再来改就是了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61729362

2024-03-21(四)23:13:24 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729343
后面就会发现不是了( ゚∀。)7
也就前期红利吃的多,后面三连大家都肯定都是用来加凝聚力( ゚∀。)7
凝聚力本来就是一个过不去的难关,尤其是到后面如果世界事件出了大乱的话掉的更厉害( ゚∀。)

这是三连奖励本来就是+1凝聚力来着

真削成这样的话大家后面凝聚力都要成负的了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61729383

2024-03-21(四)23:15:02 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729362
凝聚力成负数夸张了 但是如果三连奖励每天2点都没的话,后面肯定是要经常发生叛乱事件了( ゚∀。)

无标题无名氏No.61729393

2024-03-21(四)23:15:32 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729383
到时候再说吧,先过两天看看,要是这个三连制度真不合理 再改就是了,毕竟又不是什么文件出台( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61729475

2024-03-21(四)23:21:07 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61729424
不是撕卡
叛乱也分强弱的,要过骰子
最次的就是掉点人口
高一档的是有一部分军队也会加入叛乱,可能会冲突
再高一档的就是直接分裂,掉的东西就多了

叛乱是可以通过换长老压下去的,但是治标不治本 因为换长老还会再掉凝聚,只是接下来几个回合不会叛乱。