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No.61660523 - 创作茶水间


双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串

2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应

没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)

无标题无名氏No.61745188

2024-03-23(六)00:34:19 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745133
呃 其实可以直接修改空间坐标,相当于直接开一条天桥,把攻击接下来 然后直接在对面屁股后面放出来。

除非对面用特殊手段 不然基本能防( ゚∀。)

无标题无名氏No.61745349

2024-03-23(六)00:49:40 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745318
不能( ゚∀。)7
因为从设定上来说群峰想打多久就打多久 这个数据是为了平衡性考虑才最多10%

就算开了黄昏构造也造不出黄昏级的,实际上极点升满了也到不了文明的那个强度( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61745360

2024-03-23(六)00:51:02 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745337
再说最低1万,最高10万,低于100的部队就是一轮即死

低于1000也是一轮大概率就死( ゚∀。)7

再说了,人家群峰文明的特质关你们什么事( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61745369

2024-03-23(六)00:52:52 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745360
这个强度是非常弱的,我有说过按照设定的话看描述,为了平衡性的话真实数据肯定没这么低。

青锋三光年的歼星舰也只有1000/5

所以实际上一轮饱和轰炸是1000万的伤害,为了团内的平衡削成了最高10万( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61745786

2024-03-23(六)01:41:13 ID: 5UlLn3t (PO主)

总而言之,团里的数据看乐呵,就行,都是为了平衡性调整过的,与真实设定不符( ゚∀。)

无标题无名氏No.61745904

2024-03-23(六)02:01:42 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745844
哪怕是现代战争或者近代战争,你一个人全副武装 带上最精良的武器装备去偷袭敌人的营地也不可能杀掉人,最多杀一两个,又不是驻扎在那里休息就全部睡觉连站岗的都没有( ゚∀。)7

更别提原始部落是没有枪这些东西的,就算是偷袭也不是隔着个一两百米放冷枪,白天的话被发现了 晚上的话就必须靠得更近才有机会打的中。

军事素质5和10也没有想象中的差距那么大,军事素质1是临时组织起来的 没有任何训练的会溃逃的士兵,军事素质10也只是训练有素,经验较丰富的士兵,你想象中那种超人下凡的都是奇迹单位( ゚∀。)7

这套伤亡率其实已经是比较合理的计算方式了,因为真打起仗来不是游戏刷怪( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61745956

2024-03-23(六)02:11:40 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745904
事实上 你想象中的这种一个人壮烈的冲上去杀对面一大半同归于尽。

只有抗日神剧才能看得到( ゚∀。)7

大概率还没冲过去放火就被乱箭射死了。或者射了几发火箭没能造成什么效果,轻松就被扑灭了,然后被乱箭射死( ゚∀。)7


一个单位的兵就是一个单位的兵,要是真的能造成什么有效战果,那我战争了直接一个兵一个兵派等大成功不就行了( ゚∀。)7

实际上真实情况只是一个兵出去死了,另一个兵出去死了,靠近都靠近不了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.61745975

2024-03-23(六)02:15:46 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745952
有没有一种可能,伤亡率大于百分百 默认全军覆没不是为了防止这种情况,实际上你的伤亡率是

(1d100-(5-10)*10-(1-250)/1)%
=(1d100-50+249)%
伤亡率最低199%

无标题无名氏No.61745984

2024-03-23(六)02:18:28 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.61745975
一方的伤亡率小于0或者是大于100%就没有计算的必要了,直接算作毫发无伤或者全军覆没,这是有关伤亡率中明确表示的。

也有说过大成功大失败额外算,这是因为偶尔的不确定性来一点奇迹可以增加趣味。

比如你派一个人大成功实际上也不是这一个人乱杀全场,而是人到的时候对面已经死光了。