双生树冠车卡室&茶水间No.61660523 返回主串
2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t 回应
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题无名氏No.61745998
2024-03-23(六)02:22:00 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61745982
所以呢?
你出的是奇迹单位我肯定一句话都不会说。
问题就在于你只是出动了一个有一定作战经验的经过军事训练的兵,就想杀对面18个装备比你好的经过军事训练只是作战经验不足的兵。
说好听点死士,难听点就是单纯去送死的,没靠近范围就已经被乱箭射死了,想反击都反不了
我不是机器,所以我知道非常不合理的地方不用判定都可以直接过。
无标题无名氏No.61746022
2024-03-23(六)02:27:50 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61745998
难不成我还要在规则里面说你们要先描述一遍自己的每一个行动,我会详细询问这些行动的具体方式和细节,再来决定这些行动有没有机会成功,需不需要过骰?
规则是用来套用大多数情况的,因为我是个真人,极端情况我自然可以脑动判定。
以及我也明确在伤亡率里面说过有的时候双方差距这么明显赢了不是因为你的兵爆种了,而是因为我强行让外力介入以符合这个骰的结果。
其最重要的,你那个行动的结算结果是没找到对面的人,根本没偷袭成功,兵都没死。
而不是你说的那个兵死了 对面毫发无伤
无标题无名氏No.61746028
2024-03-23(六)02:29:00 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61746008
一样不行,除非你出的这个死士是奇迹单位。
我定规则不是为了折腾自己,而是让绝大多数常规情况能直接套用。
少数不合理的情况我有资格也有这个智力直接判断战果
无标题无名氏No.61746054
2024-03-23(六)02:34:20 ID: 5UlLn3t (PO主)
我想说的是
钻规则的空子,可以,毕竟是我只花了十几分钟想的泛用性规则。
我自然也有资格在结算的时候让你钻空子不成功。
如果非要来抬杠,说规则就这样写了所以我一定能怎么怎么样。
而不是明白极端情况不可能发生,知道规则只能够泛用,特殊情况不能套用。
那我只能遗憾的来改一下规则了( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
无标题无名氏No.61746063
2024-03-23(六)02:35:50 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61746058
答案是明知不可能发生的极端情况。
比如你想一个人杀几十个人全身而退。
无标题无名氏No.61746075
2024-03-23(六)02:38:21 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61746063
其实最主要的是这套伤亡率人数越多越有效。( ゚∀。)7
军事素质本来就不是把一个人培养成超人,而是让成建制的军队战斗力1+1>3式提升
结果唯一的判定标准是不是刻意想通过这种方式钻漏子。
比如几个回合下来打到只剩一个兵了 你去打的时候突然运气大爆发一个人杀对面100个我能跟你圆。
但是为了打出这样的效果 刻意指派一个兵 我肯定是算钻漏子的( ゚∀。)
无标题无名氏No.61746092
2024-03-23(六)02:42:44 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61746075
要真是客观情况下只能这么打了,那我就是让这个兵当场成奇迹单位都能圆过来。
刻意为了钻伤亡率小规模战争准确率低的漏子,哪怕大成功我肯定也是结算成被乱箭杀死( ゚∀。)7
但就算是刻意的 只要不是太离谱 比如一两个人去打几十个人 我也能正常结算
又比如只是无心的让一两个人去打十几几十个人,我可能会结算成无功而返,但肯定不会直接死掉。
这点标准其实自己行动的时候反而会非常清楚( ゚∀。)
无标题无名氏No.61746121
2024-03-23(六)02:50:44 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.61746098
只需要知道军事素质在小规模冲突中可以约等于没有( ゚∀。)7
我之所以把这些划定成了战争 而不是冲突只是为了偷个懒而已( ゚∀。)7
1是未经训练的普通人
5是经过一定训练的军人
10是经过高强度训练且有战斗经验的军人
归根结底还是人,不上大规模战争没什么区别。
现实里的那些极端例子,都是奇迹单位。
50个人以下,人数比素质更重要
50个人以上,100个人以下,素质和人数一样重要
100个人以上素质才更重要