星际冒险团数据串与茶水间无名氏No.62692118 返回主串
2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 回应
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题无名氏No.63473019
2024-08-16(五)17:33:55 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63472674
我怀疑,可能是11月6我看错了航油和累积航段,然后把之前的战斗油耗加上了,然后多扣了一点
无标题无名氏No.63473046
2024-08-16(五)17:35:58 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63473013
这一次按pq8算出来的吧,我正片里修正掉
主要是战斗轮一长脑子,算了loot,脑子就会糊涂
无标题无名氏No.63489574
2024-08-18(日)01:04:00 ID: XmNppA5 (PO主)
礼炮这东西吧,诚如ehb所言,用来打特种弹头最好有一个,但其实4个选项都有用。
顺便一说,装备的生产费用并不只是大小的问题,还有生产厂家效率的问题。生产厂家能力更强,就越节省材料和资金。让新星重工和小厂代工同一个装备,肯定是两个价。
无标题无名氏No.63494260
2024-08-18(日)14:35:07 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.63494032
倒不如说狩猎海盗任务和搜猎特定对象的任务本来就有,而且很多。只不过目前的船不太适合去打,所以没有安排罢了。
无标题无名氏No.63495288
2024-08-18(日)16:29:43 ID: XmNppA5 (PO主)
电子战,最大的问题其实是需要机械师和机械控制模块。
本团里打电子战的本质目标是为了拦截导弹。
同时,机械师的另外一个作用是控制导弹,两类实体弹里面,导弹是归机械师管的,鱼雷是归火控官管的。如果没机械师控制,导弹大概率是会被电子压制压制掉的。一次性导弹发射器买来对付一下小行星啊、虫子啊还行,但如果打典型现代宇宙船是几乎打不中敌人的
无标题无名氏No.63495326
2024-08-18(日)16:33:58 ID: XmNppA5 (PO主)
买了光推,那光推肯定要上的。
光推的关键作用在于,你把航速推到最大,然后两个回合就可以抢决断速度强攻,如果拿不下来,下个回合还是高速度规避的。
光推是占两个模块的位置(大型模块),顶3个模块的功效,相当于一个虚数快速下潜器、一个军推(25加速度)、加一个引擎增压舱。