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No.63715967 - 游戏综合


无标题无名氏No.63715967 返回主串

2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

无标题无名氏No.65473811

2025-03-08(六)12:54:04 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.65457200
在体验了,真的好难( ゚∀。)一杯可乐一盒鸡,一个关卡一星期

无标题无名氏No.65480256

2025-03-09(日)01:42:59 ID: o4pIfot (PO主)

双影奇境太爽了( ´ρ`)

无标题无名氏No.65480552

2025-03-09(日)03:16:55 ID: o4pIfot (PO主)

星际拓荒太爽了( ´ρ`)渐入佳境

无标题无名氏No.65489435

2025-03-10(一)01:37:58 ID: o4pIfot (PO主)

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第49款
双影奇境

双人合作闯关,动作,解谜,较多游戏类型合集
25年3月,14小时,通关
评分:97
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优点

八成欢乐和两成恶搞,时刻给予玩家极佳的情绪反馈

有机会体验很多不同风格的场景,其中大部分画面表现优秀

关卡的动静穿插节奏、难度控制、引导设计都非常精妙,合作内容也可圈可点,心流体验近乎完美

极致的玩法堆料,新奇的体验一波接一波从未断绝,有趣的点子爽一个抛一个绝不拖沓,分化出十几个优质小游戏不成问题

玩法方面随处可见恰到好处的致敬——也可以说缝合了很多作品,但是缝合得足够好,以至于此处应该用褒义词——以及不少能让人会心一笑的彩蛋
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缺点

剧情和人设较为脆弱、乏味——讲道理,这不重要,而且确实在时刻提醒我“这只是个游戏,而且是个纯粹的游戏,没必要代入其中”,并因此让我全身心投入到游玩中去……但是好像有点过头了,毕竟我还是得看那么多播片和演出呢,很难真的完全不在意剧情和人设——如果稍微增加一点剧情人设的深度及合理性,或者反过来干脆再舍弃掉一些剧情,可能我都会更喜欢一点;就我的个人体验而言,现在这状态有点“不上不下卡在那了”的意思

玩法方面说没浪费是不可能的,极致广度的代价是缺乏深度,常常会有刚开始爽然后“啊这就没了”的感觉,很多爽点没有真正推向高潮(当然也很快会有新的爽点来填补,这在优点里夸过了);诚然,对此类游戏而言低门槛是成功策略(难度控制确实精妙,也夸过了),但这和po感到有些遗憾也不冲突
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总结

纯粹的爽、纯粹的“玩”、纯粹的快乐

极致的游戏,游戏之游戏,“游戏是什么”这个问题的合格诠释者
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无标题无名氏No.65513029

2025-03-12(三)14:13:26 ID: o4pIfot (PO主)

麦克斯韦解谜妖也渐入佳境了( ´ρ`)抽丝剥茧好爽

无标题无名氏No.65523143

2025-03-13(四)14:08:56 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.65523136
又错饼(|||゚д゚)

无标题无名氏No.65523197

2025-03-13(四)14:17:01 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.65523136
( ゚ 3゚)不过po完全没碰字母关,一路只推数字关的,准备最后再来一遍字母关

无标题无名氏No.65523722

2025-03-13(四)15:15:57 ID: o4pIfot (PO主)

2077要被小田砍退坑了( ;`д´; )隐身回血好变态啊,而且2077年了怎么连手电筒都没有,到处都是黑漆漆一坨,做不到迅速找到他位置

想出去提升提升等级和装备,又跑不出去主线流程,一出门就被狙击手剧情杀(╬゚д゚)

无标题无名氏No.65545967

2025-03-16(日)02:26:28 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.65523893
2077受挫,怪猎死活玩不了,我缺的战斗爽游戏这块谁给我补一下啊( ゚∀。)