无标题无名氏No.63715967 返回主串
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.63806788
2024-09-17(二)22:32:26 ID: o4pIfot (PO主)
中秋快乐(=゚ω゚)=
但愿人长久,千里共婵娟(*´д`)
应此情此景,紧急加评一个去月球(`ε´ )
无标题无名氏No.63807374
2024-09-17(二)23:22:33 ID: o4pIfot (PO主)
第31款
去月球
视觉小说,像素
18年3月,4小时,通关
评分:91
优点:
将极佳的剧情以恰到好处的张驰节奏演绎出来,扣人心弦,催人泪下
点缀合理的小幽默,让情绪体验更有层次感
原创音乐很好听
缺点:
gameplay方面想做但又只做了一点,手感比较蹩脚,小游戏也不好玩
部分剧情设计为突出戏剧性而牺牲了逻辑性,对我来说这类问题不算严重缺点,但对有些玩家来说可能是难以接受的硬伤
总结:
催泪神作,极少数真把我玩哭的游戏之一,可能我确实吃这套
看到过有人锐评去月球剧情老套,说实话底层框架确实是惯用手法之一,但架不住它确实好用啊,而且本作在此框架上填充了满满细节,绝不是一句老套就能驳倒的
无标题无名氏No.63813687
2024-09-18(三)16:41:05 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.63811914
神之天平刚发售玩过十几个小时,当初确实很上头,是我的菜(*゚ー゚)
但是被什么事情给打断了,之后就总找不到合适时间段来玩(实为电子ed),这么一提醒才想起来它,是该玩了(`ε´ )
>>No.63813014
星际拓荒也是久仰大名,然而同样是ed期间一直开不起头,现在有空了一定找个机会开玩(`ε´ )
opus在手机上玩过地球计划,确实感动(`ε´ )
没玩续作的原因说来搞笑 ゚∀゚)σ当时刚玩完12块买的地球计划没多久,就出了灵魂之桥并且首发活动赠送地球计划( `_っ´)顿感遭遇官方背刺,更恨自己四九年入国军,遂愤而离去,不再关注( ゚∀。)
回头就去品一下(`ε´ )
无标题无名氏No.63830458
2024-09-20(五)10:13:51 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.63821132
好(=゚ω゚)=我没玩过drpg,不过也愿意试试,加入待玩清单
考研加油( `д´)9
[h]可恶又错饼了[/h]
无标题无名氏No.63831115
2024-09-20(五)11:32:04 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.63724980
第32款
wuppo
冒险,角色扮演,横版,像素,卡通
24年9月,11小时,主线通关
评分:90
优点:
美术、特效、音乐、音效都很细腻,再结合台词构成了非常统一的诙谐风格
全程游戏体验舒心,时刻感觉到各种细节都经过充分打磨,处处透露出真正用心的设计和制作
角色和故事很可爱,地图设计有巧思,探索体验妙趣横生,很有小游戏的醍醐味(说人话就是两个字,好玩!)
缺点:
遇到了奇怪的bug
感觉缺少那么一两个令人难忘的大场面,始终没能把情绪推向高潮,有点失望
中文翻译质量低,有不少机翻和漏翻(有为爱发电民间汉化补丁可改善),汉字字体没做专门处理,很糊,破坏了其他部分精致像素美术的和谐程度(没找到解决办法)
总结:
一款为好玩而生的纯粹游戏,作者一定是真的把好玩放在了无可置疑的首位
各方面确实没有做到极致优秀,但就算是不突出的方面肯定也都不算差,应该说是质朴,但是质朴却扎实的方方面面加上一些亮点就结合成了很好玩很完整的游戏;玩wuppo会让我有一种特殊的感慨:是呀,对游戏来说,好玩不就是最重要最基础的事情吗゚ ∀゚)ノ
题外话,不知为何商店页面(玩之后看了一些评测也是)给wuppo打上了类银河城标签,实际好像不太沾边,搞得我玩之前有一点错误的期待( ゚∀。)
感谢推荐(`ε´ )
无标题无名氏No.64779578
2024-12-23(一)10:56:19 ID: o4pIfot (PO主)
(;´ヮ`)7
死因:
1. 手机坏了把串号搞丢了,最近才发现电脑浏览记录也有
2. 炉石传说国服回归,狠狠打了两个月的牌
单机游戏倒也没少玩,算是通关了几个( `_っ´)现在开始堂堂复活
无标题无名氏No.64779971
2024-12-23(一)11:38:28 ID: o4pIfot (PO主)
第33款
异形工厂
基地建设,自动化,沙盒
24年12月,42小时,建成全自动工厂,通过100关
评分:91
优点:
画面和操作都遵循极简风格,高度突出玩法,游戏设计优雅自信
摒弃了资源规划和生存模拟要素,作为工厂建设游戏非常纯粹(当然对钟爱前两者的玩家来说可能是缺点)
游戏内容完整自成体系,尤其是到第26关后的解放,此时全部可游玩内容环环相扣,又突然展开了一番新天地,令人着迷
缺点:
13-26关节奏稍显拖沓,一是逐步解锁的电路层组件到最后才能一起用上,二是很多没有新机制的关卡在已经熟悉原理后成为单调重复工作(不过可能也确实增强了最后完成自动化工厂的成就感)
拉传送带既不能自动合并也不能自动铺隧道,游玩过程中有点烦人
全自动工厂建设缺少引导,对部分(无数电基础且不喜欢看攻略的)玩家来说可能有点吃力
总结:
需要一点对电波和一点耐心,工厂游戏爱好者不可错过的佳作